1 |
Schnellzugriffs-Symbolleiste |
Ermöglicht schnellen Zugriff auf häufig verwendete Befehle. Die Schnellzugriffs-Symbolleiste kann konfiguriert werden. Siehe Schnellzugriffs-Symbolleiste. |
2 |
Ribbon-Ansicht |
Ermöglicht den Zugriff auf Anwendungsfunktionen über eine Ribbon-Leiste mit einer Reihe von Menüs und Registerkarten. Siehe Mit der Ribbon-Ansicht arbeiten. |
3 |
Linker Fensterbereich |
Enthält standardmäßig das Struktur-, Interaktions- und Ansichtenfeld. Sie können andere Felder wie das BOM- und Markerfeld hinzufügen. Siehe Arbeiten mit den linken Teilfenstern. |
4 |
Eigenschaftenfeld |
Ermöglicht das Anzeigen und Bearbeiten der Eigenschaften ausgewählter Akteure, z. B. Farbe, Deckkraft und Schriftart. Siehe Akteureigenschaften bearbeiten. |
5 |
Statusleiste |
Zeigt Anleitungen für die Verwendung von Befehlen und sonstige nützliche Informationen an. Enthält auch mehrere Befehle. Siehe Statusleiste. |
6 |
Viewport |
Zeigt die 3D-Szene an, bei der es sich um die Bühne für alle Composer-Akteure (Geometrie, Interaktion, Kamera, Beleuchtung usw.) handelt. Der Viewport ermöglicht Ihnen, mithilfe der Multidokument-Benutzeroberfläche mit Dokument-Registerkarten ein oder mehrere Modelle im selben Fenster oder in separaten Fenstern darzustellen. Siehe Navigieren durch den Viewport. |
7 |
Zeitachse |
Ermöglicht das Erstellen, Bearbeiten und die Wiedergabe von 3D-Animationen. Composer verwendet eine auf Schlüssel-Frames basierende Benutzeroberfläche. Sie erstellen Schlüssel, um die Eigenschaften und Positionen der Akteure zu erfassen. Die Übergänge zwischen Schlüsseln werden dann von Composer gleichmäßig animiert. Siehe Zeitachse verwenden. |
8 |
Workshopfeld |
Bietet Zugriff auf Composer-Funktionssätze zugreifen, die als Workshops bezeichnet werden. Siehe In Workshops arbeiten. |