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Übersicht

Neue Funktionen

SOLIDWORKS Composer 2024

Erste Schritte

Starten von Composer

Laden von Modellen

Verwenden von Ansichten

Hervorheben und Auswählen von Akteuren

Navigieren durch den Viewport

Verwalten von Eigenschaften

Erstellen und Aktualisieren von Ansichten

Verschieben von Akteuren

Hinzufügen von Interaktionsakteuren

Verwenden des Digger

Erstellen von Stücklisten (BOMs)

Erstellen von technischen Darstellungen

Arbeiten mit Animationen

Konzepte von Schnittstellen

Dateien importieren und öffnen

Dateien importieren und öffnen

Informationen zur Unterstützung von Importformaten

Informationen zu Composer-Dateitypen

Arbeiten mit Akteuren

Informationen zu Akteuren und Assoziativität

Akteure verschieben und drehen

Positionieren und Ausrichten von Akteuren

Akteure ausrichten

Informationen zu Rastern und magnetischen Linien

Raster verwenden

Magnetische Linien verwenden

Transformieren von Akteuren

Informationen zu Dingen

Informationen zu Explosionstransformationen

Verschiebungs- und Drehungsänderungen eines Akteurs kopieren

Verschiebungs- und Drehungsänderungen eines Akteurs kopieren

Beispiele für Position kopieren und Umsetzung kopieren

Drehpunkte ausrichten verwenden

Kinematische Links zwischen Akteuren erstellen

Mit Anmerkungen arbeiten

Verwenden von Stilen

Hinzufügen von Strukturen

Layer erstellen

Filtern

Secure 3D Brush anwenden

Arbeiten mit Schnittebenen

Informationen zu Schnittebenen

Schnittebenen erstellen und manipulieren

Verwendung von zwei Schnittebenen zur Erstellung eines Viertel-Querschnitts

Mit Ansichten arbeiten

Informationen zu Ansichten

Mit Ansichten arbeiten

Sammlungen anzeigen

Mit der Ribbon-Ansicht arbeiten

Mit der Ribbon-Ansicht arbeiten

Sonstige Hintergrundinformationen

Informationen zur Erstellung von PDF-Vorlagen

Informationen zum Kopieren und Einfügen

Informationen zur Stilvorschau

Menü "Datei"

Registerkarte "Start"

Registerkarte "Rendern"

Registerkarte "Autor"

Registerkarte "Stile"

Registerkarte "Transformieren"

Registerkarte "Geometrie"

Registerkarte "Animieren"

Registerkarte "Workshops"

Registerkarte "Fenster"

Registerkarte „SOLIDWORKS PDM“

Hilfemenü

Arbeiten mit den linken Teilfenstern

Organisieren der linken Teilfenster

Strukturfeld

BOM-Feld

Zusammenarbeitsfeld

Konfigurationsfenster

Layerfeld

Markerfeld

Ansichtenfeld

Eigenschaftenfeld

Teilfenster Informationen

Navigieren durch den Viewport

Informationen zum Viewport

Navigieren durch den Viewport

Papierbereich anzeigen und darin navigieren

In Workshops arbeiten

In Workshops arbeiten

Animationsbibliothek-Workshop

BOM-Workshop

Workshop für Abstandsprüfung

Filter-Workshop

Erste Schritte-Workshop

Workshop für hochauflösende Bilder

Workshop für die Bilderbibliothek

Workshop für interaktive Kollisionsermittlung

Workshop für Modellbrowser

Vereinfachungs-Workshop

Vereinfachungs-Workshop

Klonermittlung – Beispiel

Stile-Workshop

Workshop für technische Darstellungen

Strukturen-Workshop

Video-Workshop

Ansichten-Workshop

Akteureigenschaften bearbeiten

Informationen zu Eigenschaften aktiver Teilnehmer

Akteureigenschaften bearbeiten

Anmerkungseigenschaften

Eigenschaften des BOM-Verzeichnisses

Kameraeigenschaften

Kompasseigenschaften

Schnittebeneneigenschaften

Debug-Eigenschaften

Geometrieakteur-Eigenschaften

Rastereigenschaften

Bodeneigenschaften

Hotspot-Eigenschaften

Lichtquelleneigenschaften

Eigenschaften für magnetische Linien

Markup-Eigenschaften

Bemaßungseigenschaften

Feldeigenschaften

Pfadeigenschaften

Viewport-Eigenschaften

Verwalten von Standarddokumenteigenschaften

Aufrufen und Anpassen von (Standard-)Dokumenteigenschaften

(Standard-)Dokumenteigenschaften teamübergreifend gemeinsam nutzen

Sicherheit

Unterschrift

Viewport

Viewport-Hintergrund

Auswahl

Bildqualität

Eingabe

Aktualisieren

Ausgabe

Animation

Verlauf

Right Manager

Projekt

Papierbereich

Einheiten

Erweiterte Eigenschaften

Verschiedene Beispiele

Beispiel – Eingabeeinstellungen

Als HTML veröffentlichen

Informationen zur HTML-Ausgabe

Als HTML veröffentlichen

Animationen erstellen

Informationen zur Zeitachse

Informationen zur Animationsbibliothek

XML-Beispiel für benutzerdefinierte Animation

Über Szenarios

Vordefinierte Animationen erstellen

Animationen durch Animieren einzelner Akteure erstellen

Animationsmarken und Meilensteine erstellen und verwenden

Zeitachse verwenden

Zeitachse verwenden

Zeitachsen-Befehle

Anpassen von Anwendungseinstellungen

Auf Anwendungseinstellungen zugreifen und diese anpassen

Allgemein

Eingabe

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Auswahl

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Datenpfade

Datenpfade

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Lizenzierungs- und Systemanforderungen

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Referenzinformationen: Syntax für reguläre Ausdrücke

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Informationen zu Profilen für Workshop-Einstellungen

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Schnellzugriffs-Symbolleiste

Schnellzugriffs-Symbolleiste anpassen

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