Mithilfe einer Bibliothek mit vordefinierten Animationen können Sie schnell einfache Animationen erstellen.
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Klicken Sie auf
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Der Animationsbibliothek-Workshop wird geöffnet. Die Zeitachse und der Animationsmodus

werden aktiviert.
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Positionieren Sie auf der Zeitachse die Zeitleiste am gewünschten Startpunkt der Animation.

Anmerkung:
Sie können in einem bestimmten Zeitintervall nur eine Animation erstellen.
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Wählen Sie im Viewport oder in der Struktur einen oder mehrere Akteure aus.

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Im Animationsbibliothek-Workshop:
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Wählen Sie im Bereich Animationen eine Animationsgruppe und dann eine Animation aus.
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Passen Sie im Bereich Eigenschaften die Eigenschaften der verschiedenen Bewegungen der ausgewählten Animation an.
Anmerkung:
Die verfügbaren Eigenschaften hängen von der ausgewählten Animation ab.
Der Bereich Übersicht im Animationsbibliothek-Workshop bietet eine grafische Übersicht über die Chronologie der Bewegungen in der Animation und über die Gesamtdauer der Animation.
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Klicken Sie auf
Erstellen.
Siehe Animationsbibliothek-Workshop.
Die Animation wird erstellt. Auf der Zeitachse wird ein spezieller Animationsblock angezeigt, zusammen mit einer Reihe von Animationsblockschlüsseln, die den verschiedenen Schritten der Animation entsprechen. Für leere Bereiche werden leere Schritte erstellt.

Klicken Sie zur Wiedergabe der Animation auf die Schaltfläche „Wiedergabe“ auf der Zeitachse.
Sie können der Zeitachse weitere vordefinierte Animationen hinzufügen oder die Animation um Positions-, Eigenschafts-, Viewport-, Kamera- und Diggerschlüssel ergänzen. Siehe Zeitachse verwenden.
Anmerkung:
Wenn Sie beim Arbeiten in der Animationsbibliothek einen Akteur aus dem Modell löschen, werden die entsprechenden Animationsschlüssel aus der Zeitachse gelöscht. Wenn dies dazu führt, dass ein Animationsblock leer bleibt (also ohne Akteure), wird eine Nachricht angezeigt, dass der Animationsblock nicht mehr mit einem Akteur verknüpft ist, und Sie werden gefragt, ob dieser Animationsblock aus der Zeitachse gelöscht werden soll.