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Klicken Sie auf
, um Kind-Eltern-Beziehungen zwischen Akteuren zu definieren. Dies kann auch durch Ziehen der Akteure in Baugruppen in der Baugruppenstruktur erreicht werden.
Anmerkung:
Ein Kind kann nur ein Elternteil, aber ein Elternteil mehrere Kinder haben.
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Klicken Sie auf
und die Drehpunktausrichtungs-Werkzeuge, um die Drehpunkte der einzelnen Kind-Eltern-Gruppen auszurichten.
Anmerkung:
Damit Kinematikbewegungen funktionieren, muss der Drehpunkt eines Kindes wie der Drehpunkt des zugehörigen Elternteils ausgerichtet sein, und alle Drehpunkte in einer Kette von Kind-Eltern-Beziehungen müssen in der gleichen Richtung ausgerichtet sein. Durch die Kind-Drehpunkt-Position wird bestimmt, wo der Link angewendet wird, und durch die Eltern-Drehpunkt-Position wird die Linkausrichtung und -bewegung bestimmt. Beispiel: Alle Drehpunkte sind in z-Richtung ausgerichtet und zeigen nach oben oder unten. Mit Drehpunkte ausrichten können Sie jetzt die Drehpunktausichtung zwischen angegebenen Akteuren kopieren.
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Weisen Sie im Eigenschaftenfeld für das ausgewählte Kind oder Elternteil den geeigneten Linktyp (z. B. Frei oder Linear) mithilfe von Typ verbinden zu.
Wählen Sie Freiheitsgrade zeigen/ausblenden aus, um die Bewegungsrichtung zu sehen.
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Optional können Sie Begrenzte Verbindungsstellen auswählen und Bewegungsbegrenzungen definieren.
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Wählen Sie Kinematisch freies Ziehen aus, und ziehen Sie die Akteure, um deren Bewegungen zu visualisieren.
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