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Informationen zum Viewport

Der Viewport ist das Hauptfenster von Composer. Er zeigt die 3D-Szene an, bei der es sich um die Bühne für alle Composer-Akteure (Geometrie, Interaktion, Kamera, Beleuchtung usw.) handelt.

Der Viewport ermöglicht Ihnen, mithilfe der Multidokument-Benutzeroberfläche mit Dokument-Registerkarten eines oder mehrere Modelle im selben Fenster oder in separaten Fenstern darzustellen.



Nummer Viewport-Element Beschreibung
1 Dokument-Registerkarten Die Composer-Multidokument-Benutzeroberfläche ermöglicht Ihnen, mehrere Dokumente auf separaten Registerkarten zu öffnen. Zum Aktivieren eines Dokuments klicken Sie auf seine Registerkarte. Wenn die Registerkarte ausgeblendet ist, klicken Sie auf Geöffnete Ansichten (oben rechts im Viewport), und wählen Sie ein Dokument aus.
Tipps:
  • Sie können Dokumentfenster auch über die Ribbon-Registerkarte Fenster auswählen und organisieren. Siehe Registerkarte "Fenster".
  • Zum Speichern oder Schließen eines Dokuments oder zum Anordnen der Dokumentfenster in der Form Überlappend klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Registerkarte.
2 Modussymbol

Zeigt den Composer-Arbeitsmodus an. Um den Modus umzuschalten, klicken Sie auf das Symbol.



Anzeigemodus
Zeigt Schnappschüsse des Viewports an. Änderungen an Akteureigenschaften und -position wirken sich nicht auf Animationen aus. Details zu Ansichten finden Sie unter Ansichtenfeld.


Animationsmodus
Zeigt Szenenanimationen an. Änderungen an den Eigenschaften und der Position eines Akteurs werden zu der Zeit wirksam, die durch die Zeitleiste der Zeitachse angezeigt wird. Details zu Animationen finden Sie unter Zeitachse.

3 Papierbereich Der Papierbereich stellt dar, wie eine Szene auf Papier der angegebenen Größe passt. Die dunkelgrauen Bereiche kennzeichnen den Viewport-Bereich außerhalb der Papierränder. Wählen Sie das Papierformat über Standarddokumenteigenschaften – Papierbereich. Befehle zur Papierbereich-Anzeige und -Navigation befinden sich in der Statusleiste. Siehe Statusleiste und Papierbereich anzeigen und darin navigieren.
4 Aktives Viewportfeld Das orangefarbene Dreieck kennzeichnet das aktive Viewportfeld. Dies ist nützlich, wenn mehrere Felder vorhanden sind. Siehe Registerkarte "Fenster".
5 Kompass Mit dem Kompass können Sie orthografische Standardkameraansichten auswählen. Die rote, grüne und blaue Achse geben die X-, Y- und Z-Richtung an. Durch Klicken auf die Flächen oder Achsen des Kompasses wird die Viewportkamera entsprechend gedreht: nach links, rechts, vorne, hinten, oben oder unten. Wenn Sie die Drehung durchführen, dreht sich der Kompass entsprechend mit. Der Kompass wird im Zusammenarbeitsfeld unter Umgebung aufgelistet. Siehe Zusammenarbeitsfeld.

Sie können die Kompasseigenschaften im Eigenschaftenfeld einstellen. Siehe Kompasseigenschaften.

6 Boden Der Bodenakteur verbessert Ihre 3D-Szene, indem er eine Referenzebene für Ihr Modell angibt. Sie können den Boden mit einem Raster, Spiegel oder Schatten erweitern. Der Bodenakteur wird im Zusammenarbeitsfeld unter Umgebung aufgelistet.

Sie können die Bodeneigenschaften im Eigenschaftenfeld ändern oder den Boden im Viewport manipulieren, indem Sie ihn auswählen und an seinen Griffen ziehen. Siehe Bodeneigenschaften.



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