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アクターの移動

ビューポート内でアクターを移動するには、次のようにします。

参照
コラボレーション アクターの追加
  1. 初期ビューをビューポートにドラッグします。
  2. 変換(Transform) > 移動(Move) > フリー ドラッグ (Free Drag) をクリックします。

    フリー ドラッグでは、アクターを現在の平面の任意の場所へ移動できます。

  3. ビューポート内で、LPattern2 アクターを新しい位置までドラッグした後、[Esc]キーを 2 回押します。

    1 回目の[Esc]で選択がクリアされ(LPattern2 が選択解除され)、2 回目の[Esc]でフリー ドラッグ モードが終了します。

    注: Composer のツールの多くは、Esc キーを押してツールを終了するまで、アクティブなままになります。この動作により、ツールを再選択しなくても、操作を複数回実行できます。
  4. 変換(Transform) > 移動(Move) > 平行移動(Translate)とクリックします。

    平行移動モードでは、x、y、および z の軸と平面に沿ってアクターを移動できます。

  5. ビューポートで、モデル内にある 2 つの青色のレールを選択します。

    Triad 装置が表示されます。装置をドラッグすると 3D 内のアクターを操作できます。この例では、赤色、緑色、および青色の矢印は移動できる方向を示しています。

  6. 青色の矢印をドラッグします。

    Y 軸に沿ってのみドラッグできます。赤色または緑色の矢印をドラッグすると、それらの軸に沿ってドラッグできます。2 つの軸に挟まれた扇形の領域をドラッグすると、その平面に沿った任意の場所にドラッグできます。

    注: アクター間にはキネマティック リンクが存在するために、ここで選択した 2 つの青色のレール以外のアクターも移動します。Composer では、キネマティック関係を作成して、洗練されたアニメーションを作成できます。

  7. Esc]キーを 2 回押します。
  8. 変換(Transform) > 移動(Move) > 回転(Rotate) をクリックします

    回転モードでは、1 つまたは複数のアクターを回転できます。モデル全体を回転するビューポート回転(右マウス ボタン)との違いに注意してください。

  9. ビューポート内で、LPattern2 アクターをクリックします。

    赤色、緑色、および青色の円弧を持つ球状の装置が表示されます。各円弧によって回転できる方向が異なります。

  10. 装置の各円弧をドラッグして、さまざまな方向へ回転します。このパーツを自由に回転させるには、装置の中心を(任意の方向へ)ドラッグします。
  11. Esc]キーを 2 回押します。


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