ビューポートは、Composer の主要なウィンドウ枠です。Composer のすべてのアクター(形状、コラボレーション、カメラ、ライトなど)のステージである 3D シーンを表示します。ビューポートでは、ドキュメント タブによるマルチ ドキュメント インターフェースを使用して、1 つ以上のモデルを同じウィンドウまたは別々のウィンドウで表示できます。
Compass を使用すると、モデルの x、y、および z 平面をすばやく表示できます。方向を変えるには、Compass の他の軸とフェースをクリックします。
ビューポートが回転し、標準の直交カメラ ビューまでズームします。
このコマンドを実行すると、ビューポートの遠近モードと直交投影モードが切り替わります。遠近モードでは、アクター サイズは、カメラ ビューポートからの距離に依存します。直交モードでは、視点からの距離の効果がなくなります(アクターの各サイズは一定のままとなります)。
ビューポートに青色の境界が表示され、用紙の余白が表示されます。ペーパーのサイズを定義すると、周辺機器や解像度の違いに関係なく、すべてのユーザーが同じように Composer を使用できます。『ペーパー スペース』を参照してください。
ペーパー空間をズームすると、2D パネルも含めて、すべてのアクターのサイズが変更されます。たとえば、テキストを拡大して読むことができます。また、[Ctrl]キーを押したままマウス ホイールを回転すると、ペーパー空間をズームでき、[Ctrl]キーを押したままビューポートをパニングすると、ペーパー空間をパニングできます。
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