ソリッドの面とサーフェスからの 2D エンティティの作成
OffsetEdges コマンドでは、3D ソリッドまたはサーフェスの境界から 2D エンティティを作成します。結果のエンティティは、指定した境界と同じ平面上にある閉じたポリラインまたはスプラインです。
指定した境界の内側または外側に新しいエンティティを作成できます。
注記: このコマンドでは、ソリッドの面境界内の閉じた内側リージョンが無視されます。
ソリッドの面から 2D エンティティを作成するには:
- ソリッド編集(Solid Editing) > エッジをオフセット(Offset edges)をクリックします(または「OffsetEdges」と入力します)。
- グラフィックス領域で、3D ソリッドまたはサーフェスの面の上にポインタを移動し、面をクリックします。
- オフセット エンティティが通過する点を指定します。
- または -
次のオプションを指定します。
- コーナー(Corner)。境界にシャープ コーナーがあるか、円形コーナーがあるかを指定します。
- 距離(Distance)。指定した面の境界からのオフセット距離を指定します。境界の片側または両側にエンティティを作成できます。
- ステップ 2 と 3 を繰り返し、他のソリッドの面から 2D エンティティを作成します。
- Enter キーを押します。
メニュー: ソリッド編集(Solid Editing) > エッジをオフセット(Offset edges)
コマンド: OffsetEdges