一致幾何拘束の定義
エンティティ上の 2 点に一致幾何拘束を定義するか、エンティティ上の 1 点をエンティティに拘束するには GcCoincident コマンドを使用します。このコマンドにより、2 個のエンティティが相互に整列されます。
エンティティ上に一致点を定義するには:
- 拘束 > 幾何拘束 > 一致の順にクリックします(または GcCoincident と入力します)。
- エンティティ(直線、線形ポリライン線分、円、円弧、ポリライン円弧、楕円、スプライン)上の最初の拘束点を指定します。
- 別のエンティティ上の 2 番目の拘束点を指定します。
- 2 番目の拘束点に対して指定したエンティティは、最初の拘束点に対して指定したエンティティと一致します。
- 一致拘束点が青い四角形で示されます。四角形の上にポインタを移動すると、一致点の拘束バーが表示され、この拘束バーを右クリックして拘束を編集することができます。
エンティティを指定してから拘束点を指定して、一致点を定義するには:
- 拘束 > 幾何拘束 > 一致の順にクリックします(または GcCoincident と入力します)。
- エンティティ オプションを指定します。
- エンティティ(直線、線形ポリライン線分、円、円弧、ポリライン円弧、楕円、スプライン)を指定します。
- 別のエンティティ上の拘束点を指定します。
- 拘束点に対して指定したエンティティは、最初のエンティティの拘束点と一致します。
拘束点を指定してからエンティティを指定して、一致点を定義するには:
- 拘束 > 幾何拘束 > 一致の順にクリックします(または GcCoincident と入力します)。
- エンティティ(直線、線形ポリライン線分、円、円弧、ポリライン円弧、楕円、スプライン)上の最初の拘束点を指定します。
- エンティティ オプションを指定します。
- エンティティを指定します。
- 指定したエンティティは、最初に指定した拘束点と一致します。
コマンド:GcCoincident
メニュー:[拘束] > [幾何拘束] > [一致]