スムーズ幾何拘束の定義
スプラインによって、別のスプライン、円弧、直線、ポリラインによる連続的な流体幾何を構成するには、GcSmooth コマンドを使用します。
スムーズ幾何拘束を定義するには:
- 拘束 > 幾何拘束 > スムーズの順にクリックします(または GcSmooth と入力します)。
- スプライン エンティティを指定します。
- スプラインの始点または終点に拘束点が表示されます。
- 2 番目のエンティティ(直線、ポリライン、円弧、別のスプライン)を指定します。
- プライマリ スプラインにより、他のエンティティとのスムーズな連続性が生み出されます。
コマンド:GcSmooth
メニュー:[拘束] > [幾何拘束] > [スムーズ]