변환 조정자 사용하기

변환 조정자를 사용하여 프로젝트의 다양한 자산을 수정할 수 있습니다. 이 도구를 사용하면 모델, 개별 파트, 텍스처, 데칼, 조명, 카메라 등의 자산을 이동, 배율 조정 및 회전할 수 있습니다.

도구에서 다음 핸들을 사용하여 모델을 조작합니다.

A
B 큐브(C)
C 평면
D
도구의 핸들은 선택한 자산에 따라 변경됩니다. 핸들을 끌면 수정을 마칠 때까지 나머지 조정자는 숨겨진 상태로 유지됩니다. 예를 들어, 큐브로 모델의 배율을 조정할 때는 다른 핸들이 숨겨지므로 모델의 배율 조정에 집중할 수 있습니다.

모델에서 변환 조정자를 사용하는 방법:

  1. 도구 모음에서 선택 도구 > 모델 을 클릭합니다.
  2. 3D 뷰포트에서 대상 모델을 선택합니다.
  3. 도구 모음에서 개체 조작 도구 > 변환을 클릭합니다.
    모델에 변환 조정자가 나타납니다.
  4. 다음 작업을 사용하여 모델을 이동, 회전 및 배율 조정합니다.
    동작 변환 조정자 설명
    모델 이동 축을 선택하고 해당 축을 따라 모델을 끕니다.
    조명으로 작업하면서 조명과 대상 모델을 동시에 이동하려는 경우:
    1. 조명의 노란색 원을 클릭하여 조정자와 노란색 원의 위치를 전환합니다.
    2. 조명의 축 화살표를 오른쪽 클릭하여 조명과 대상 모델을 동시에 이동합니다.
    조명 이동하기를 참조하십시오.
      녹색, 빨간색 또는 파란색 평면을 사용하여 해당 평면에서 모델을 이동합니다.
    모델 회전 축 둘레의 링을 선택하고 끌어서 해당 축을 중심으로 모델을 회전합니다.
    모델의 배율 조정 빨간색, 녹색 또는 파란색 큐브를 선택하여 해당 축을 따라 모델의 배율을 조정합니다. 조정자 가운데에 있는 노란색 큐브를 사용하여 모델의 배율을 균일하게 조정합니다.

    모델 이동, 회전, 배율 조정 및 피벗에 대한 자세한 내용은 개체 조작 도구를 참조하십시오.

다음 바로가기 키를 사용하여 변환 조정자 기능에 빠르게 액세스할 수 있습니다.
키보드 바로가기 키 설명
g 카메라 평면에서 선택 영역을 이동합니다.
r 카메라 평면에서 선택 영역을 회전합니다.
e 선택 영역의 배율을 균일하게 조정합니다.
g/r/e 키 다음에 x 키 누름 X축에 고정하여 이동, 회전 또는 배율 조정합니다.
g/r/e 키 다음에 y 키 누름 Y축에 고정하여 이동, 회전 또는 배율 조정합니다.
g/r/e 키 다음에 z 키 누름 Z축에 고정하여 이동, 회전 또는 배율 조정합니다.
g/r/e 키 다음에 Shift + x 누름 YZ 평면에 고정하여 이동, 회전 또는 배율 조정합니다.
g/r/e 키 다음에 Shift + y 누름 XZ 평면에 고정하여 이동, 회전 또는 배율 조정합니다.
g/r/e 키 다음에 Shift + z 누름 XY 평면에 고정하여 이동, 회전 또는 배율 조정합니다.