Parametry obrazów środowiska HDR

Karta Sceny w palecie zawiera parametry, które pojawiają się na dwóch podkartach po wybraniu środowiska na karcie.

Podczas importowania oprogramowanie zachowuje ustawienia jaskrawości i wartości gamma w źródłowym obrazie HDR. Po zakończeniu importu można zmienić te ustawienia i dostosować środowisko na karcie Sceny w Palecie.

Parametry środowiska znajdują się na podkartach Ogólne i Zaawansowane.

Ogólne    
  Nazwa Pozwala zmienić nazwę obrazu środowiska.
  Typ tła Środowisko lub Kolor.
  Kolor tła Określa kolor tła okienka ekranu 3D poza kulą środowiska. Kliknąć kolor, aby wybrać nowy kolor.
  Załamanie tła W przypadku obiektów o wyglądzie bryłowym przezroczystym załamuje kolor tła lub płytę tylną, a nie środowisko. Więcej informacji na ten temat można znaleźć w sekcji Renderowanie wyglądów bryłowych przezroczystych.
  Jaskrawość Ustawia luminancję. Wyższe wartości zwiększają jasność; niższe wartości ją zmniejszają. Zmiany są dokonywane w czasie rzeczywistym.
  Obrót Obraca środowisko, a co za tym idzie zmienia kierunek światła emitowanego przez obraz środowiska. Obrót jest podawany w stopniach.
  Rozdzielczość (Tylko do odczytu) Wyświetla szerokość i wysokość obrazu środowiska w pikselach.
  Automatyczna aktualizacja Automatycznie aktualizuje obraz środowiska, jeśli edytowano go w innym pakiecie oprogramowania.
  Aktualizuj środowisko Pozwala ręcznie zaktualizować obraz środowiska, jeśli edytowano go w innym pakiecie oprogramowania.
Zaawansowane    
  Mapowanie odcienia
  • Jaskrawość. Ustawia luminancję. Wyższe wartości zwiększają jasność; niższe wartości ją zmniejszają. Zmiany są dokonywane w czasie rzeczywistym.
  • Gamma. Ustawia kontrast i jasność. Wyższe wartości zmniejszają kontrast i zwiększają jasność; niższe wartości zwiększają kontrast i zmniejszają jasność. Zmiany są dokonywane w czasie rzeczywistym.
  Transformacja
  • Rozłóż podłogę. Spłaszcza podłogę kuli środowiska. Obrazy HDR są domyślnie sferyczne, gdzie równik odpowiada hipotetycznemu poziomowi podłogi. Rozkładanie podłogi przekształca kulę środowiska na półkulę. Obraz jest od nowa mapowany na powstałą półkulę, a spód staje się widoczną podłogą.
  • Odwróć w poziomie. Przerzuca obraz środowiska w poziomie (lewo/prawo) wokół osi pionowej w środku obrazu.
  • Rozmiar (metry). Ustawia promień kuli środowiska.
  • Wysokość (metry). W pionie odsuwa obraz środowiska względem początku globalnego układu współrzędnych.
  • Obrót: Obraca obraz środowiska na kuli środowiska.
  Przyjmowanie cienia na podłożu
  • Włącz. Pokazuje lub ukrywa cienie. Oprogramowanie oblicza cienie, które każdy model 3D rzuca na siebie, inne modele i podłogę. Wyświetlanie cieni może mieć wpływ na wydajność ze względu na zwiększoną liczbę wymaganych obliczeń.

    Cień podłogi formowany ze świateł ogniskowych lub punktowych można ustawić tylko wtedy, gdy istnieje płaszczyzna podłogi.

  • Intensywność cienia. Rozjaśniania lub przyciemnia cień podłogi środowiska.
  • Odbicie. Ustawia poziom kaustyki z fizycznego źródła światła na sztucznej podłodze.

    Kaustyka to płaty intensywnego oświetlenia spowodowanego załamaniem światła przechodzącego przez przezroczysty obiekt lub odbiciem światła od odblaskowej powierzchni. Przykładem są zmieniające się wzory światła i cienia rzucane na podłogę basenu w słoneczny dzień.

  • Chropowatość. Ustawia poziom cieni z fizycznych źródeł światła na sztucznej podłodze.
  • Zaawansowana kaustyka (ustawienie globalne). Umożliwia stosowanie zaawansowanych algorytmów używanych do replikowania efektów światła skupionego i odbitego przez półprzezroczyste obiekty bryłowe lub obiekty odbijające.
  Opcje podglądu Pokaż siatkę. Pokazuje lub ukrywa siatkę w płaszczyźnie XZ.
Siatkę widać tylko wtedy, gdy funkcja Śledzenie promieni jest wyłączona.