Opções de inserção de balão

Você pode criar e colocar balões para referências de peças especificadas que não receberam balões.

Se você especificar somente uma referência de peça, uma única legenda de balão será inserida na área de gráficos.

Acesso

Comando: AM_InserirBalão

Faixa de opções: Anotação mecânica > Balão > Inserir.

Criar balões para referência de peça única especificada

Você pode criar e colocar balões para referências de peças especificadas que não receberam balões.

Se você especificar somente uma referência de peça, uma única legenda de balão será inserida na área de gráficos.

Para criar balões para uma única referência de peça especificada:

  1. Execute o comando AM_InserirBalão e especifique a opção Automático.
  2. Na área de gráficos, especifique a referência de peça que não recebeu balão.
  3. Especificar o ponto inicial da linha de chamada do balão.
  4. Especifique pontos para os segmentos de linha de chamada subsequentes e pressione Enter para colocar a legenda do balão.

Criar balões para múltiplas referências de peça especificadas

Você pode criar e colocar balões para referências de peças especificadas que não receberam balões.

Para criar balões para várias referências de peças especificadas:

  1. Execute o comando AM_InserirBalão e especifique a opção Automático.
  2. Na área de gráficos, especifique várias referências de peça que não receberam balões.
  3. Especifique uma opção de posicionamento para posicionar as legendas de balão:
    • Ângulo. Coloca os balões ao longo de uma linha definida por um ângulo especificado.
    • Ao redor. Coloca os balões ao longo dos lados de uma área retangular especificada por duas arestas opostas.
    • Horizontal:. Coloca os balões ao longo de uma linha horizontal.
    • Vertical. Coloca os balões ao longo de uma linha vertical.
    • Sozinho. Coloca os balões nas referências de peça sem linhas de chamada.

Criar balões para todas as referências de peça especificadas

Você pode criar e colocar balões em todas as referências de peça especificadas, incluindo aquelas que já têm balões.

Para criar balões para todas as referências de peças especificadas:

  1. Execute o comando AM_InserirBalão e especifique a opção AutomatizarTudo.
  2. Na área de gráficos, especifique a referência de peça para os balões.

Criar balões em referências de peças em geometria arbitrária

Você pode criar e colocar balões em referências de peças em geometria arbitrária.

Para criar os balões para referências de peça em geometria arbitrária:

  1. Execute o comando AM_InserirBalão e especifique a opção Manual.
  2. Na área de gráficos, especifique um ponto ou opção:
    • Bloco. Cria uma referência de peça em um bloco no desenho. Se o bloco tiver AtributosBloco que tenham o mesmo nome daqueles presentes na lista Propriedade do componente da caixa de diálogo Referências da peça, os valores do AtributoBloco serão importados para os itens de propriedades do componente correspondente.
    • Copiar. Cria uma cópia de uma referência de peça, incluindo seus dados. Na área de gráficos, especifique a referência da peça a ser copiada. A referência da peça copiada se torna um novo item da BOM.
    • Referência. Permite criar uma referência de peça que identifica um objeto como outra instância de uma peça que já tem uma referência de peça. Na área de gráficos, especifique a referência da peça à qual deseja adicionar outra instância. Na lista de peças, a quantidade de referências da peça original aumenta.
  3. Se você especificou um ponto, faça o seguinte na lista Propriedade do componente da caixa de diálogo Referências de peça na peça associada:
    1. Insira e edite as informações relacionadas à lista de peças.
    2. Especifique a Quantidade para a referência do material.
  4. Especificar o ponto inicial da linha de chamada do balão.
  5. Especifique pontos para os segmentos de linha de chamada subsequentes e pressione Enter para colocar a legenda do balão.

Inserir balão único

Você pode inserir um único balão na área de gráficos. Diferentemente das opções Automatizar e AutomatizarTudo, você pode especificar o ponto inicial da linha de chamada do balão manualmente.

Para inserir um único balão:

  1. Execute o comando AM_InserirBalão e especifique a opção Um.
  2. Na área de gráficos, especifique uma referência de peça.
  3. Especifique o ponto inicial da linha de chamada do balão.
  4. Especifique pontos para os segmentos de linha de chamada subsequentes e pressione Enter para colocar a legenda do balão.

Reorganizar posicionamento do balão na área de gráficos

Você pode reorganizar as legendas dos balões horizontalmente, verticalmente, em uma direção específica ou ao longo dos lados de uma área retangular especificada.

Para reorganizar o posicionamento do balão:

  1. Execute o comando AM_InserirBalão e especifique a opção Reorganizar.
  2. Especifique os balões a serem reorganizados.
  3. Especifique um ponto para o novo local dos balões ou especifique uma opção de posicionamento para posicionar as legendas do balão:
    • Ângulo. Coloca os balões ao longo de uma linha definida por um ângulo especificado.
    • Ao redor. Coloca os balões ao longo dos lados de uma área retangular especificada por duas arestas opostas.
    • Horizontal:. Coloca os balões ao longo de uma linha horizontal.
    • Vertical. Coloca os balões ao longo de uma linha vertical.
    • Sozinho. Coloca os balões nas referências de peça sem linhas de chamada.