Use AlçasEntidade ou a paleta de Propriedades para modificar espirais em 2D e hélices em 3D.
Para modificar espirais em 2D e hélices em 3D:
- Use AlçasEntidade para modificar as seguintes propriedades:
- Posição do eixo
- Ponto inicial
- Raio da base
- Raio superior
- Altura
- Direção no eixo Z
- Use a paleta Propriedades para modificar outras propriedades, como:
- Direção do giro
- Número de rotações
- Passo
- Também é possível selecionar uma Restrição. Esta dimensão permanece constante quando você cria ou modifica hélices. Por exemplo:
-
Passo. O valor do passo é constante. Quando a altura muda, o número de rotações é calculado.
- Rotações. O número de rotações é constante. Quando a altura muda, a distância entre rotações é calculada.
- Altura. Quando a altura muda com as AlçasEntidade, o número de rotações fica inalterado e a distância entre rotações é calculada.