Modificar Espirais em 2D e Hélices em 3D

Use AlçasEntidade ou a paleta de Propriedades para modificar espirais em 2D e hélices em 3D.

Para modificar espirais em 2D e hélices em 3D:

  1. Use AlçasEntidade para modificar as seguintes propriedades:
    • Posição do eixo
    • Ponto inicial
    • Raio da base
    • Raio superior
    • Altura
    • Direção no eixo Z
  2. Use a paleta Propriedades para modificar outras propriedades, como:
    • Direção do giro
    • Número de rotações
    • Passo
  3. Também é possível selecionar uma Restrição. Esta dimensão permanece constante quando você cria ou modifica hélices. Por exemplo:
    • Passo. O valor do passo é constante. Quando a altura muda, o número de rotações é calculado.
    • Rotações. O número de rotações é constante. Quando a altura muda, a distância entre rotações é calculada.
    • Altura. Quando a altura muda com as AlçasEntidade, o número de rotações fica inalterado e a distância entre rotações é calculada.