SOLIDWORKS Visualize поставляется с библиотекой стандартных внешних видов, которые применяются к 3D-моделям в проектах. Можно также создавать новые внешние виды.
Существует два способа добавления существующего внешнего вида к проекту:
- Применение внешнего вида из Библиотеки внешних видов.
- Импорт внешнего вида с помощью вкладки Внешние виды
палитры.
После помещения внешнего вида в проект его можно применить к деталям в моделях. Деталь является подмножеством модели. Модель сложной машины может иметь тысячи деталей, например колеса могут быть отдельными деталями, и каждая деталь колеса может состоять из более мелких деталей для металлического обода, резиновых шин, стопорных гаек и тормозных дисков.
Невозможно определить детали в SOLIDWORKS Visualize. Это можно сделать в программном обеспечении для 3D-моделирования, которое используется для создания исходной модели. При импорте модели с деталями в SOLIDWORKS Visualize все детали сохраняются.
Внешний вид в проекте не зависит от внешних видов в Библиотеке внешних видов. Внешние виды в проекте сохраняются в файле .SVPJ с остальными ресурсами (такими как модели, изображения HDR, опорные плиты и камеры) проекта. Внешние виды в библиотеке внешних видов представляют собой файлы в папке SOLIDWORKS Visualize
Content\Appearances. Для файлов внешнего вида SOLIDWORKS Visualize используется расширение имени файла/тип файла SVAP.
При применении внешнего вида из библиотеки к модели или детали в проекте, внешний вид добавляется в проект. Если пользователь впоследствии изменит этот внешний вид в проекте с помощью параметров на вкладке Внешние виды в палитре, то копия внешнего вида в проекте изменится, а исходный внешний вид в Библиотеке внешних видов останется без изменений. Причина заключается в том, что внешние виды в проекте и внешние виды в библиотеке не зависят друг от друга, даже если у них одинаковые имена и значения параметров.
Если открыть проект, содержащий внешние виды, которых нет в библиотеке, то в палитре на вкладке Внешние виды появятся новые внешние виды.