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Aplicación de nodos de PinzamientosEntidades

Los PinzamientosEntidades (PinzamientosE) son identificadores que se pueden seleccionar y se muestran como pequeños cuadrados en los puntos finales, centros, vértices, puntos de inserción y otros puntos geométricos de sólidos.

Todos los sólidos muestran algún PinzamientoEntidades tras su selección. Puede editar los sólidos arrastrándolos. Su forma especifica los cambios del PinzamientoE en el sólido.

Hay dos tipos de PinzamientosE:

  • PinzamientosE de esquina (cuadrados): modificar los sólidos por estiramiento en cualquier dirección o cambiar la ubicación de los mismos.
  • PinzamientosE de flecha (triángulos): modificar los sólidos estirando el PinzamientoE hacia adelante o hacia atrás.

Cuando se selecciona, PinzamientosE cambia a rojo.

Esta tabla contiene las entidades que pueden tener PinzamientosE, la ubicación de las mismas y el modo en que los PinzamientosE modifican la entidad.

Nodos de PinzamientosEntidades y resultados de edición

Entidad Ubicación Resultado
Box
Centro Base Mueve el cuadro
Cuatro esquinas básicas Modifica la longitud y la anchura del cuadro
Los puntos medios de base (PinzamientosE de flecha) Modifica la longitud y la anchura del cuadro en la dirección de la flecha
Parte superior e inferior (PinzamientosE de flecha) Modifica la altura de la caja en la dirección de la flecha
Cuña
Centro Base Mueve la cuña
Cuatro esquinas básicas Modifica la longitud y la anchura de la base de cuña
Los puntos medios de base (PinzamientosE de flecha) Modifica la longitud y la anchura de la cuña se base en la dirección de la flecha
Parte superior e inferior (PinzamientosE de flecha) Modifica la altura de la cuña en la dirección de la flecha
Pirámide
Centro Base Mueve la pirámide
Esquinas de la base, puntos medios de la base Modifica esquinas y lados uniformemente.
Nota: No puede modificar una esquina o un lado individualmente.
Punto superior (Vértice PinzamientoE) Modifica la altura de la pirámide
El punto superior (PinzamientoE de radio) Se modifica la forma de pirámide (pirámide truncada)
Nota: No se puede modificar el número de lados utilizando PinzamientosE. Utilice la paleta de propiedades para especificar cualquier número de lados.
Esfera
Centrar Mueve la esfera
Cuatro puntos de circunferencia Modifica el diámetro de la esfera
Cono
Centro Base Mueve el cono
Punto superior (Vértice PinzamientoE) Modifica la altura del cono en el sentido de la flecha
El punto superior (PinzamientoE de radio) Modifica la forma de cono (cono truncado)
Cuatro puntos de circunferencia Modifica el radio de la base del cono
Flecha inferior PinzamientoE Modifica la altura del cono en el sentido de la flecha
Cilindro
Centro Base Mueve el cilindro
Cuatro puntos de circunferencia Modifica el radio de la base del cilindro
Parte superior e inferior (flecha PinzamientoE) Modifica la altura del cilindro en la dirección de la flecha
Toroide
Centrar Mueve el toroide
La sección central (flecha PinzamientoE) Modifica el radio del toroide
Cuatro puntos de circunferencia Modifica el radio del tubo

 



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