对 Stellar 引擎提供 CPU 渲染降噪器支持 (2025 SP2)

SOLIDWORKS Visualize 支持使用 3DS Stellar Physically Correct 渲染引擎进行 CPU 渲染的降噪。

好处:降噪能够减少噪点,并通过更少的处理次数提升渲染质量,帮助使用 CPU 进行渲染的用户更快地得到更清晰的渲染效果。以前,只有 GPU 渲染才能进行降噪。

主要变更包括:
  • 您可以在 CPU 模式下打开和关闭降噪器。
  • 工具 > 选项 > 3DViewport > 降噪器部分中的初始化降噪器在主工具栏显示按钮选项已被移除。
    • 使用以下配置时,降噪器会始终显示在提醒工具栏中:
      • 3DS Stellar Physically Correct GPU 或 CPU
      • AMD Radeon™ ProRender GPU
    • 您仍可以在工具 > 选项 > 3D Viewport > 降噪器中调整降噪器开始阶段。
  • 在快速模式下使用 3DS Stellar Physically Correct 时,降噪将始终启用且无法关闭。HUD 工具栏中的降噪器按钮会保持开启但会处于禁用状态,同时会有一条工具提示来解释其当前状态。