Rappresentare graficamente lo spostamento angolare, la velocità o l'accelerazione di una parte

Si possono rappresentare graficamente lo spostamento angolare, la velocità o l'accelerazione di una parte mentre si muove relativamente ad un'altra parte o relativamente all'origine dell'assieme.

  1. Da uno studio Analisi del movimento, fare clic su Risultati e grafici (barra degli strumenti MotionManager).
  2. Nel PropertyManager in Risultato, per Categoria, selezionare Spostamento/Velocità/Accelerazione.
  3. Per Sottocategoria, selezionare una delle opzioni seguenti:
    • Spostamento angolare
    • Velocità angolare
    • Accelerazione angolare
  4. Per Seleziona componente risultato, selezionare un'opzione:
    • Grandezza per risolvere la grandezza nella direzione del vettore risultato rispetto alle coordinate globali.
    • Componente X, Componente Y o Componente Z per calcolare la grandezza del risultato proiettato nella direzione selezionata rispetto alle coordinate globali.
      Le opzioni per Componente X, Componente Y o Componente Z non sono disponibili per Spostamento angolare.
  5. Selezionare le funzioni :
    • Selezionare un motore rotatorio per calcolare il risultato per il movimento angolare del punto di ubicazione del motore.
      Per Grandezza, quando Componente da spostare relativamente a è vuoto nel PropertyManager Motore, il risultato utilizza il quadro di riferimento dell'assieme.
      Spostamento angolare Grandezza fornisce la rotazione relativa della parte nel quadro di riferimento del Componente da spostare relativamente a quello specificato nel PropertyManager Motore.

      Viene indicata solo la grandezza dell'angolo. I valori degli angoli sono compresi tra -180° e 180°.

      Velocità angolare Grandezza fornisce la velocità angolare relativa della parte nel quadro di riferimento del Componente da spostare relativamente a quello specificato nel PropertyManager Motore.

      Componente X, Componente Y o Componente Z forniscono la proiezione del vettore di velocità angolare sull'asse corrispondente del sistema di coordinate globale, a meno che non si selezioni un Componente per definire le direzioni XYZ non fisso o a terra .

      Accelerazione angolare Grandezza fornisce l'accelerazione angolare relativa della parte nel quadro di riferimento del Componente da spostare relativamente a quello specificato nel PropertyManager Motore.

      Componente X, Componente Y o Componente Z fornisce la proiezione del vettore di accelerazione angolare sull'asse corrispondente del sistema di coordinate globale, a meno che non si selezioni un Componente per definire le direzioni XYZ non fisso o a terra.

    • Selezionare una molla torsionale:
      • Per la Grandezza, quando il componente di base è vuoto, il risultato utilizza il quadro di riferimento dell'assieme.
      • Per lo spostamento angolare, la velocità angolare e l'accelerazione angolare, la Grandezza segue la regola della mano destra e può essere positiva o negativa.
      Spostamento angolare La Grandezza indica la rotazione relativa del primo estremo della molla rispetto al componente di base intorno all'asse della molla.

      I valori degli angoli sono compresi tra -180° e 180°.

      Velocità angolare La Grandezza indica la velocità angolare relativa del primo estremo della molla rispetto alla componente di base intorno all'asse della molla.

      Componente X, Componente Y o Componente Z forniscono la proiezione del vettore di velocità angolare sulla direzione locale dell'accoppiamento, a meno che non si selezioni un Componente per definire le direzioni XYZ non fisso o a terra.

      Accelerazione angolare La Grandezza indica l'accelerazione angolare relativa del primo estremo della molla rispetto alla componente di base intorno all'asse della molla.

      Componente X, Componente Y o Componente Z fornisce la proiezione del vettore di accelerazione angolare sulla direzione locale dell'accoppiamento, a meno che non si selezioni un Componente per definire le direzioni XYZ non fisso o a terra.

    • Selezionare un accoppiamento per calcolare il risultato del movimento angolare relativo del centro geometrico della prima entità rispetto al centro geometrico della seconda entità.

      Il risultato viene calcolato rispetto alle coordinate globali, a meno che non si selezioni Componente X, Componente Y o Componente Z per il componente del risultato.

      Per un accoppiamento angolare soppresso, si possono ottenere risultati per lo spostamento angolare, la velocità angolare o l'accelerazione angolare. È possibile utilizzare un accoppiamento angolare soppresso per ottenere l'angolo tra due entità in cui è possibile definire un accoppiamento angolare.
      Spostamento angolare La Grandezza indica la rotazione relativa delle due parti nell'accoppiamento.

      Viene indicata solo la grandezza dell'angolo. I valori degli angoli sono compresi tra -180° e 180°.

      L'orientamento dell'angolo è definito dall'allineamento dell'accoppiamento.
      Velocità angolare La Grandezza indica la velocità angolare relativa delle due parti nell'accoppiamento.

      Componente X, Componente Y o Componente Z forniscono la proiezione del vettore di velocità angolare sulla direzione locale dell'accoppiamento, a meno che non si selezioni un Componente per definire le direzioni XYZ non fisso o a terra.

      Accelerazione angolare La Grandezza indica l'accelerazione angolare relativa delle due parti nell'accoppiamento.

      Componente X, Componente Y o Componente Z fornisce la proiezione del vettore di accelerazione angolare sulla direzione locale dell'accoppiamento, a meno che non si selezioni un Componente per definire le direzioni XYZ non fisso o a terra.

    • Selezionare tre punti non complanari rispetto ad un angolo che specifica il risultato di spostamento angolare, che calcola il movimento dell'angolo mentre i punti si spostano con l'assieme. Selezionare i primi due punti, P1 e P2, su parti separate e il terzo punto, P3, per specificare l'angolo iniziale tra i punti.

      Spostamento angolare La Grandezza indica l'angolo in P3 dei segmenti [P1, P3] e [P3, P2]. Viene fornita solo la grandezza dell'angolo, che è sempre positiva. I valori degli angoli sono compresi tra 0° e 180°.
    • Selezionare una faccia per calcolare il risultato del movimento angolare della faccia.
      Spostamento angolare La Grandezza indica l'angolo tra la proiezione normale dell'asse x della parte sul piano XY globale e l'asse X globale. La proiezione dell'asse x avviene nella direzione Z globale.

      L'angolo viene misurato in direzione trigonometrica e i valori dell'angolo vanno da -180° a 180°.

      Ad esempio, la direzione xyz della parte si proietta sul piano XY globale. L'angolo α indica lo spostamento angolare. L'angolo non è necessariamente nullo al tempo = 0s.

      Velocità angolare La Grandezza fornisce la velocità angolare assoluta della faccia, che è la grandezza del vettore di velocità angolare della parte nel sistema di coordinate globale.

      Componente X, Componente Y o Componente Z forniscono la proiezione del vettore di velocità angolare sull'asse corrispondente del sistema di coordinate globale, a meno che non si selezioni un Componente per definire le direzioni XYZ non fisso o a terra.

      Accelerazione angolare

      La Grandezza fornisce l'accelerazione angolare assoluta della faccia, che è la grandezza del vettore di velocità angolare della parte nel sistema di coordinate globale.

      Componente X, Componente Y o Componente Z fornisce la proiezione del vettore di accelerazione angolare sull'asse corrispondente del sistema di coordinate globale, a meno che non si selezioni un Componente per definire le direzioni XYZ non fisso o a terra.

    • Selezionare due facce per calcolare il risultato del movimento angolare relativo della prima faccia rispetto al quadro definito dalla seconda faccia.
      Spostamento angolare La Grandezza indica l'angolo tra la proiezione normale dell'asse x della prima parte sul piano xy della seconda parte e l'asse x. La proiezione dell'asse x avviene nella direzione z della seconda parte, che può muoversi nel tempo. L'angolo viene misurato in direzione trigonometrica e i valori dell'angolo vanno da -180° a 180°.

      Ad esempio, il sistema di coordinate xyz della prima parte si proietta sul piano x'y' della seconda parte (verde). L'angolo indica lo spostamento angolare. L'angolo non è necessariamente nullo al tempo = 0s.

      Velocità angolare La Grandezza fornisce la velocità angolare relativa della parte rispetto alla seconda parte, che è la grandezza del vettore di velocità angolare della parte nel quadro della seconda parte.

      Componente X, Componente Y o Componente Z forniscono la proiezione del vettore di velocità angolare sull'asse corrispondente del sistema di coordinate globale, a meno che non si selezioni un Componente per definire le direzioni XYZ non fisso o a terra.

      Accelerazione angolare La Grandezza fornisce l'accelerazione angolare relativa della parte rispetto alla seconda parte, che è la grandezza del vettore di velocità angolare della parte nel quadro della seconda parte.

      Componente X, Componente Y o Componente Z fornisce la proiezione del vettore di accelerazione angolare sull'asse corrispondente del sistema di coordinate globale, a meno che non si selezioni un Componente per definire le direzioni XYZ non fisso o a terra.

    Le origini delle parti selezionate sono indicate con una piccola sfera bianca .

    L'origine è difficile da vedere se si utilizza uno sfondo bianco.

  6. Selezionare le opzioni di Rappresentazione grafica dei risultati e fare clic su .
    Il risultato appare nell'albero di disegno di MotionManager.
  7. Fare clic su Calcola nella barra degli strumenti MotionManager.