- 다음 중 하나를 수행합니다.
- 리본에서 을 클릭합니다.
- 메뉴에서 을 클릭합니다.
- Helix를 입력합니다.
- 그래픽 영역에서 밑면 중심점(P1)을 지정하여 나선 위치를 정의합니다.
- 다음 중 하나를 수행합니다.
- 점(P2)을 지정하여 밑면 반지름을 정의합니다. 이 점은 나선 시작점을 정의합니다.

- 또는 다음 단계를 따릅니다.
- 값을 입력하여 밑면 반지름을 정의합니다.
- 시작 각도를 지정합니다.
- 다음과 같이 지름을 설정합니다.
- 밑면 지름을 지정합니다.
- 시작점을 지정하거나 시작 각도 값을 입력합니다.
- 윗면 반지름(P3)을 지정하거나 반지름 옵션과 윗면 반지름을 지정합니다.

윗면 반지름(또는 지름)의 기본값은 항상 밑면 반지름 또는 지름의 값입니다. 원통형 3D 나선을 작성하려면 윗면 반지름 또는 지름의 기본값을 사용하십시오.
- 나선의 높이(P4)를 지정합니다. 필요에 따라 다음 옵션을 설정합니다.

- 축 끝점. 끝점은 축의 길이와 나선의 방향을 정의합니다.
3D 환경에서는 축 끝점을 어디에나 지정할 수 있습니다. 나선을 특정 각도로 스케치하려면 이 옵션을 사용하십시오.

- 방향. 나선이 비틀리는 방향을 설정합니다.
- 피치. 나선의 두 회전 사이 간격을 설정합니다.
- 회전. 회전 수를 설정합니다.
- Enter 키를 누릅니다.
도면요소 맞물림 또는 속성 팔레트를 사용하여 나선을 수정할 수 있습니다.