Zaktualizowane sprawdzanie informacji o systemie i usuwanie wymagań dotyczących wersji OpenCL (2025 SP3) Wymagania sprzętowe zostały usprawnione i zaktualizowane zgodnie z trybami 3DS Stellar Fast i Accurate, a także trybem AMD ProRender Accurate. Korzyści: Aktualizacje te pomagają zapewnić, że komputer spełnia bieżące wymagania dotyczące renderowania i uniknąć możliwych problemów. Okno dialogowe Informacje o systemie zawiera następujące aktualizacje: Komponent Poprzednie wymaganie Zaktualizowane wymaganie Pamięć systemowa 8 GB 16 GB Wolne miejsce na dysku 2 GB 10 GB Pamięć grafiki 1 GB 4 GB Wersja Vulkan 1.3 wymagane dla 3DS Stellar Fast 1.2 wymagane dla AMD ProRender Wersja OpenCL 1.2 lub wyższa Nie jest już wymagane Szczegółowe informacje można znaleźć w najnowszych wymaganiach systemowych SOLIDWORKS Visualize. Informacja o uruchomieniu śledzenia promieni: Jeśli wcześniej nie użyto śledzenia promieni, w obszarze Narzędzia > Opcje > Okienko ekranu 3D w Urządzenie do renderowania pojawi się ostrzeżenie. Przed wybraniem urządzenia GPU należy uruchomić silnik renderowania. Silnik renderowania jest uruchamiany automatycznie przy pierwszym przełączeniu do trybu renderowania ze śledzeniem promieni, takiego jak 3DS Stellar Accurate lub AMD ProRender. Temat nadrzędnySOLIDWORKS Visualize Tymczasowa obsługa trybu offline dla SOLIDWORKS VISUALIZE Connected (2025 FD03) Dzielenie części (2025 SP3) Ulepszony import informacji o wyglądzie PBR dla formatu glTF i USDZ oraz obsługa SketchUp 2024 (2025 SP3) Obsługa narzędzia Denoiser do renderowania CPU w silniku Stellar Engine (2025 SP2) Pozycja losowa, obrót i skala obiektów (2025 SP2) Wzbogacanie obrazów za pomocą efektu bokeh aparatu (2025 SP1) Aktualizacje trybu szybkiego dla silnika Stellar Render Engine (2025 SP1) Ulepszenia importu (2025 SP1) Aktualizacje wyglądów modelu cieniowania DSPBR (2025 SP1) Obsługa renderowania rozproszonego w SOLIDWORKS Visualize Connected (2025 SP1) Zanikanie podłogi Dodano tryb szybkiego renderowania dla Stellar Wybór silnika renderowania Fotorealistyczne renderowanie w SOLIDWORKS z użyciem interfejsu API SOLIDWORKS Visualize Przeprojektowane Visualize Boost