接头 接头是一种用来定义某个实体(顶点、边线、面)与另一个实体或与地之间连接方式的装置。 使用接头简化了建模,因为在许多情况下,您可以模拟带有连接零件的模型的行为,而无需创建接头的详细几何体或定义接触条件。 有以下接头可供使用: 刚性 定义两个截然不同的实体中面之间的刚性链接。 弹簧 定义只抗张力(电缆)、只抗压缩或者同时抗张力和压缩的弹簧。 管脚 连接两个零部件的圆柱面。 弹性支撑 在零件或装配体的所选面与地之间定义一个弹性基座。 螺栓 在两个零部件之间或零部件与地之间定义一个螺栓接头。 链接 通过一个在两端铰接的刚性杆将模型上的任意两个位置捆扎在一起。 边焊缝 估计焊接两个金属零部件的适当焊缝大小。 点焊 不使用任何填充材料而在小块区域(点)上连接两个或更多薄壁重叠钣金件。 轴承 在杆和外壳零部件之间应用轴承接头。 轴承夹具在零部件和地面之间应用轴承支撑。 连杆 定义两个零部件之间的连杆接头。 您可以将接头的终止接合指定为刚性、枢轴或球形以及横截面几何体。 在 接头 PropertyManager 中,如果图钉处于激活状态时 ,软件会将您创建的接头分组到单独的文件夹中。 您可为相同类型的接头编辑共用数据。 选中同一类型的多个接头后,右键单击并选择编辑定义。 编辑属性。 在单击 后,属性会应用于选中的所有接头。 内容 接头概要 销钉/螺栓检查框 销钉/螺栓检查框显示活动文件中所有销钉和螺栓连接的安全状况。 螺栓接头 Toolbox 紧固件到螺栓的自动转换 您可将模型中的 Toolbox 紧固件自动转换为 Simulation 螺栓接头。 销钉接头 您可以使用销钉接头模拟装配体中销钉的行为,而无需对实际销钉几何图形建模。 弹簧接头 您可以定义属于曲面和钣金实体的实体(面或边线)之间的弹簧接头。弹簧接头可用于静态算例、频率算例、扭曲算例和非线性算例。对于非线性算例,您可以定义点对点弹簧。 零件之间的轴承接头 您可以定义杆上分割圆柱面与外壳上圆柱面或球面之间的轴承接头。您可在外壳体刚性比杆不高很多时使用轴承接头。 边焊缝接头 您可以使用边焊缝接头估计附加两个金属零部件的焊缝的适当大小。 接头 - 点焊 点焊 不使用任何填充材料而在小块区域(点)上连接两个或更多薄壁重叠钣金件。 接头 - 刚性 刚性 接头 将一个实体中的面刚性连接到另一个实体中的面。 面只可作为组刚性变形。 面上任何两个位置之间的距离保持不变。 接头 - 连接 连接 可通过在两端铰接的固定杆将模型上的任意两个顶点或参考点捆扎在一起。 这两个位置之间的距离在变形期间保持不变。 接头 - 弹性支撑 弹性支撑 可在零件或装配体的所选面与地之间定义一个弹性基座。 此接头可抗张力和压缩。 连杆接头 您可以使用连杆接头替换装配体的连接杆以减小网格大小并加快仿真速度。 指定连接连杆接头的几何实体和接头终止接合的支撑条件。 连杆接头 PropertyManager 您可以在圆柱面、圆形边线(对于壳体)或顶点之间指定连杆接头,为装配体中连杆的行为建模。 父主题载荷和约束 方向性载荷和约束 位移约束的多重应用 分割 分割面(分割选项卡) 夹具 结构载荷 热载荷和约束 从 SOLIDWORKS Plastics 导入模内应力 负载实例管理器 欠约束实体 PropertyManager 函数曲线