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技術圖示工場

「技術圖示」工場可讓您為全景產生及發佈向量化影像。

要顯示此工場,請按一下工場 > 發佈 > 技術圖示 >

向量圖形影像會使用例如直線、多邊形與文字等形狀描繪影像。相較於光柵影像,向量影像具有下列優點:

  • 您可將影像比例調整為任意大小,而不會損失解析度。
  • 您可以編輯構成影像的物件。

與光柵影像不同,向量影像不適合顯示光源、陰影與色彩方面的細微變更,您也無法控制每英吋點數 (DPI)。

註: 如果您的向量輸出中包含不想要的間隙,請嘗試降低幾何壓縮並重新輸入 CAD 檔案來增加模型鋪嵌紋路品質。請參閱 [預設] 文件屬性 - 輸出

此頁面內容包括:

主區域

「技術圖示」工場的主區域可讓您使用設定檔儲存設定、管理向量化、選項、BOM 與標註顯示情形。

設定檔

設定檔可儲存您的設定供未來使用。如需詳細資訊,請參閱 關於工場設定的設定檔

向量化

指令名稱 說明
細部放大圖 可定義全景的一部分來另存為影像檔案或抓取為「2D 向量影像」面板。
  1. 請選擇細部放大圖

    影像區域裁切方塊會顯示在視埠中。

  2. 視需要移動影像區域或調整其大小。

    提示: 若要變更影像區域形狀,請修改形狀 (「屬性」窗格)。

  3. 若要將影像限制於特定全景項目,請選擇一或多個全景項目。

    當沒有選擇全景項目時,影像將包含影像區域內的所有內容。

    提示: 若要調整影像區域大小以符合所選全景項目,請按一下 (影像區域的右上角)。您也可以先選擇全景項目,然後按一下細部放大圖來使影像區域符合選擇。

  4. 請執行下列其中一項操作:
    • 若要將影像區域儲存至檔案,請按一下另存新檔
    • 若要產生「2D 向量影像」面板,請按一下產生
  5. 若要關閉影像區域,請按一下 (影像區域的右上角) 或清除細部放大圖
產生 (當已選擇細部放大圖時可用。)可產生細部放大圖,並將其加到 3D 全景中成為「2D 向量影像」面板。
預覽 (當已清除細部放大圖且沒有選擇「2D 向量影像」面板時可用。)可使用您目前的工場設定產生 SVG 預覽影像,並將它顯示在 Web 瀏覽器 (當已選擇 ExternalVectorViewWindow 進階屬性時 - 請參閱 進階設定) 或 Composer 中。您可以拖曳視埠分隔列來調整 Composer 預覽窗格的大小。
註: 在 64 位元作業系統上會忽略 ExternalVectorViewWindow。SVG 預覽一律會顯示在 Internet Explorer 中。
更新 (當已清除細部放大圖且已在視埠中選擇「2D 向量影像」細部放大圖時可用。)可用 3D 全景中的變更或其他細部放大圖選項,更新一個或多個細部放大圖。
註: 細部放大圖不會以攝影機方位與全景項目顯示情形中的變更更新。
另存新檔 可使用目前工場設定將使用中視埠窗格 (或當已選擇細部放大圖時為其一部分) 另存為向量影像。在「將向量化另存為」對話方塊中,從下列格式中選擇:
  • SVG (.svg) (可縮放向量圖形) - 這是一種描述二維向量圖形的 XML 格式。
    提示: 如果 SVG 檔案太大,您可以使用標準檔案壓縮工具把檔案轉換為 SVGZ 壓縮格式。
  • EPS (.eps) (封裝式 PostScript) - 這是一種普遍用於在應用程式之間傳輸影像的格式。
    註:

    - 在另一個應用程式開啟 EPS 檔案時,使用者可能需要以可用的 PostScript 字型替代檔案所參考的字型。

    - EPS 檔案不支援透明度。EPS 檔案中的透明特徵顯示為不透明。

    - EPS 檔案不支援 Unicode 文字。

  • CGM (.cgm) (電腦圖形中繼檔案) - 這是一種由 ISO/IEC 8632 針對 2D 向量圖形、光柵圖形及文字所定義的檔案格式。
提示: 在您儲存影像之前,可以按一下預覽驗證您的工場設定。
直線 可在向量輸出中啟用直線。請從 直線標籤 標籤設定選項。
註: 清除直線色彩區域陰影可產生空白向量影像。
色彩區域 可保留向量輸出中的色彩。請從 色彩區域標籤 標籤設定選項。
陰影 可使用 ShadowCaster™ 技術在向量輸出中產生陰影效果。請從 陰影標籤 標籤設定選項。

選項

標籤名稱 說明
直線 (當已選擇直線核取方塊時可用。)請參閱 直線標籤
色彩區域 (當已選擇色彩區域核取方塊時可用。)請參閱 色彩區域標籤
陰影 (當已選擇陰影核取方塊時可用。)請參閱 陰影標籤
熱點 請參閱 熱點標籤
選項 請參閱 選項標籤

BOM 與標註顯示情形

圖示 指令名稱 說明
顯示或隱藏 BOM 表格 可切換視埠中 BOM 表格的顯示情形。
顯示或隱藏標註 可切換視埠中標註的顯示情形。

直線標籤

「直線」標籤可讓您指定要顯示哪些模型直線 (可見直線、隱藏直線、輪廓、側影輪廓) 與最佳化方法,例如隱藏直線移除 (HLR)。

註: 必須啟用直線向量化選項。

指令名稱 說明
顯示可見直線

可在向量輸出中包含可見全景項目的輪廓與側影輪廓直線。

您可以選擇所有全景項目都同樣色彩並選擇直線色彩,或清除此選項以使用全景項目色彩。

您可以啟用自訂渲染模式並設定技術圖示的可見直線樣式屬性來為渲染圖層配置可見直線樣式。請參閱 模式指令

顯示隱藏直線

可在向量輸出中包含其他全景項目所隱藏之全景項目 (內部全景項目) 的輪廓。您可以選擇所有全景項目都同樣色彩並選擇直線色彩,或清除此選項以使用全景項目色彩。





已停用已啟用
註: 您可在自訂渲染模式下定義隱藏直線的顯示優先順序。在此情況下,對於優先順序較高的渲染圖層,可以看見隱藏直線 (即使當清除顯示隱藏直線時)。請注意,您可以設定技術圖示的隱藏直線樣式屬性來配置渲染圖層的隱藏直線樣式。

顯示切割線

可在向量輸出中包含切割線 (從切割平面中)。

您可以選擇所有全景項目都同樣色彩並選擇色彩,或清除此選項以使用全景項目色彩。

註: 此選項不會影響剖面線:
  • 當顯示在視埠中時,剖面線一律在向量中可見。
  • 剖面線色彩由切割平面切割線 > 色彩屬性決定。
  • 若要在向量輸出中包含加蓋/剖面線表面,必須啟用 HardwareSupport.Advanced (「應用程式喜好設定」-「進階設定」)。
顯示協同作業

可在向量輸出中包含協同作業全景項目,例如箭頭與標籤。您可以選擇所有全景項目都同樣色彩並選擇色彩,或清除此選項以使用全景項目色彩。





已停用已啟用

整體直線寬度

可透過乘以輪廓寬度側影輪廓寬度與協同作業全景項目直線寬度來調整向量化直線粗細的比例。例如,如果整體直線寬度是 3 而側影輪廓寬度是 2,則側影輪廓直線為 6 點。

輪廓 > 樣式 可指定要在向量輸出中使用什麼輪廓樣式。如需詳細資訊,請參閱 模式指令
輪廓 > 寬度 可設定輪廓的寬度。輪廓寬度的計算方式如下:整體直線寬度 x 輪廓寬度 例如,如果整體直線寬度是 3 而輪廓寬度是 2,則輪廓為 6 點。
顯示側影輪廓

除了輪廓外還可產生側影輪廓直線。





已停用已啟用 (模型側影輪廓)

側影輪廓 > 樣式 (當已選擇顯示側影輪廓時可用。)可指定產生側影輪廓直線的方式:
  • 峰值 - 可為全景項目周長與重要全景項目邊緣產生側影輪廓。
    側影輪廓產生方法

    範例

  • 每個全景項目 - 可為全景項目周長產生側影輪廓。
    側影輪廓產生方法

    範例

  • 模型 - 可為圍繞連續全景項目的周長產生側影輪廓 (在 2D 向量輸出中為連續,在 3D 全景中則不需要是連續的)。
    側影輪廓產生方法

    範例

側影輪廓 > 寬度 (當已選擇顯示側影輪廓時可用。)可設定側影輪廓直線的寬度。側影輪廓寬度的計算方式如下:整體直線寬度 x 側影輪廓寬度 例如,如果整體直線寬度是 3 而側影輪廓寬度是 2,則側影輪廓直線為 6 點。
陰影寬度 可圍繞重疊全景項目輪廓產生間隙,如此可以改善影像的可讀性。
附加陰影寬度

可圍繞附加直線 (例如標註直線) 產生間隙,如此可以改善影像的可讀性。





1 點6 點

精細化 可設定向量化直線與真實 3D 曲線之間的公差階段。越高的值越能夠改善向量化輸出,但會增加檔案大小。
Bezier 產生 可為平滑產生的聚合線產生精確的 bezier 曲線。若要產生更小的向量檔案或改善向量化速度,請清除此選項。
橢圓產生 (僅正交模式) (必須停用攝影機遠近透視模式。)可偵測 3D 圓與橢圓並將其描繪成橢圓物件 (無線段),如此可縮小向量檔案大小。若要改善向量化速度,或如果出現瑕疵,請清除此選項。
後視替除 可停用對於後視面 (從目前攝影機角度看不到的面) 的渲染。後視替除會加快渲染速度,但當模型面方位不佳時,某些前視面可能會消失。
吸收移除 可偵測隱藏的全景項目並防止其遭到渲染。吸收移除可加快向量化速度 (視您的視訊卡而定),但非常小的零件 (相較於幾何的其他部分) 則可能遭到忽略。如果您的技術圖示中缺少零件,請嘗試加大視埠的大小或停用吸收移除。

色彩區域標籤

「色彩區域」標籤可讓您在向量輸出中包含色彩。

註: 必須啟用色彩區域向量化選項。

無色彩區域 色彩區域




指令名稱 說明
光源

可啟用光源效果,如此可產生色彩變化。停用時,色彩沒有光影變化。清除此選項可能會在您的向量輸出中產生更容易預測的色彩指定。





已停用已啟用

計算每個全景項目的區域 (相當費時) 可每個全景項目產生一個群組,允許更多的色彩變化。每個全景項目都使用相同的調色盤。色彩區域的計算方式是每個全景項目一個程序,而非整個模型一個程序,如此可能會明顯增加處理時間。
色彩深度 可指定色彩數上限,包括黑色與白色。請指定 1 到 64 之間的值。例如,為黑色、白色及其他 3 種色彩指定 5。
註: 調色盤的計算很複雜,會取決於一些因素。例如,根據是否選擇光源,您可能會得到不同的結果。
細節程度 可指定曲線及其近似直線之間的最大公差。如果此選項不可用,請確保已選擇 HardwareSupport.Advanced (「應用程式喜好設定」-「進階設定」)。如果此選項仍無法使用,表示您的視訊卡可能不支援這個功能。
註: 如果您發現當使用最高細節程度時,向量輸出不夠精確,您可以嘗試在應用程式喜好設定 > 進階設定類別中為 DetailLevel 選項指定高於 100 的值。請參閱 進階設定

陰影標籤

「陰影」標籤可讓您管理向量輸出中的陰影與輪廓直線。

註:
  • 必須啟用陰影向量化選項。
  • 若要使用含色彩區域的陰影,請清除計算每個全景項目的區域

無陰影 陰影




指令名稱 說明
輪廓

可產生指定色彩的陰影邊框直線。

註: 當使用色彩區域時,輪廓直線不可見。




已停用已啟用,紅色

填補

可產生指定色彩的陰影。





黑色綠色

透明度

(當已選擇填補時可用。)可指定陰影透明度 (0 = 不透明,100 = 透明)。





80%40%

熱點標籤

「熱點」標籤可讓您管理向量輸出中的熱點。

熱點是從 Composer 自訂熱點、事件連結與 BOM 資訊中產生之向量影像中的使用中區域。

註:
  • 在向量輸出中,熱點只會在零件的可見部分中強調顯示,不會在隱藏部分中強調顯示。因此,視覺化在 Composer 與向量輸出中是不同的。

    Composer向量輸出




  • 在向量輸出中,只有 file://http://ftp:// 連結是有效的。會忽略 Composer 特定 URL (例如 view://play://)。
  • 您可以使用 SvgOutput.ShowTooltip 進階應用程式喜好設定移除 SVG 輸出中的熱點工具提示。請參閱 進階設定

指令名稱 說明
從 BOM ID 產生熱點 可在向量輸出中為具有 BOM ID 的全景項目產生熱點。熱點包含全景項目、BOM 表格項目與標註。
註:
  • 對於全景項目,熱點工具提示使用全景項目的工具提示屬性定義。
  • 對於組合件,熱點工具提示使用組合件 (已定義工具提示) 中第一個全景項目的工具提示屬性定義。
  • 熱點連結使用全景項目的事件 > 連結屬性定義。
提示: 若要為具有相同 BOM ID 的所有全景項目設定屬性,請按一下「BOM」窗格中的選擇組,並在「屬性」窗格中設定屬性。請參閱 BOM 窗格

從連結產生熱點 可在向量輸出中為全景項目連結產生熱點。

輸出自訂熱點 可從 Composer 文件的使用者定義熱點在向量輸出中產生熱點 (產生熱點 - 請參閱 組合件窗格)。

選項標籤

「選項」標籤可讓您管理輸出頁面格式、CGM 選項與 Tech Illustrator 選項。

頁面設定

指令名稱 說明
使用文件的紙張 可使用文件紙張空間來定義輸出頁面格式。如需詳細資訊,請參閱文件屬性 - 紙張空間。清除此選項時,格式方位選項可定義頁面。
格式 (當已清除使用文件的紙張時可用。)可指定頁面格式:
  • 視埠比例 - 由高度與視埠寬與高比定義。
  • 自訂 - 由寬度高度定義。
  • 標準格式 - 例如 LetterA4 等標準格式。
方位 (當已清除使用文件的紙張時可用。)可指定紙張方位:
  • 縱向
  • 橫向

進階

指令名稱 說明
組成群組 (需要 BOM 表格) 可產生群組,這是相關元素的容器。您必須啟用此選項才能在向量輸出中包含 BOM 表格。



高品質加蓋 可在有小孔的複雜模型中改善切割平面加蓋的向量化結果。對於大多數模型,清除此選項可改善向量化效能。

CGM 選項

電腦圖形中繼檔案 (CGM) 是向量與複合向量/光柵影像的 ISO 標準。

指令名稱 說明
設定檔 可指定要產生的 CGM 格式:
  • WebCGM- 由 W3C 與 CGM 開放協會產生的 Web 互通性規格。
  • S1000D (2.x) - 國際技術出版採購與生產規格,2.x 版。
  • ATA2200 - 適用於飛航維護的航空運輸協會 (ATA) iSpec 2200 規格。
  • S1000D (4.x) - 國際技術出版採購與生產規格,4.x 版。
註:
  • CGM 支援有限的字型。請造訪下列網站以取得其他資訊:http://www.w3.org/TR/NOTE-cgm-970618
  • 關於 S1000D (4.x),如果您選擇產生小幫手檔案,您可以自訂在 CGM 輸出及 XML 小幫手檔案中符合 S1000D 4.x 的熱點屬性。有關從「組合件」窗格或從「協同作業」窗格產生的自訂熱點,請參閱 熱點屬性,有關從 BOM ID 產生的熱點,請參閱 中繼屬性
中繼檔案名稱 可指定中繼檔案名稱。
產生小幫手檔案 除了 CGM 檔案外還可產生 XML 檔案。

SVG / EPS 選項

指令名稱 說明
虛線比例

可指定 SVG 與 EPS 向量輸出中的虛線外觀。在將類型屬性定義為虛線的情況下,此選項會影響您 3D 全景中的邊框、附加直線、聚合線及其他直線。請指定介於 0.01 (短虛線) 與 10 (長虛線) 之間的值。值 1 會嘗試符合您 3D 全景中的外觀,但結果可能不同。







虛線比例 = .5虛線比例 = 1虛線比例 = 3

多個標籤

「多個」標籤可讓您從動畫、視圖或兩者產生多個向量影像。

重要: 必須清除細部放大圖選項才能產生多個影像。

指令名稱 說明
動畫 可從動畫產生多個影像。將影像頻率指定為下列兩項之一:
  • 兩個影像之間的畫格
  • 每秒影像
影像檔案名為 <filename>_anim <n><type><,其中:
  • <filename> 是您在另存新檔對話方塊中指定的檔案名稱 (當您按一下另存新檔時)。
  • <n> 是以您指定之頻率與範圍為基礎的影像索引。例如,當您指定從 5 秒開始每秒 30 個影像時,影像索引為 150、151,依此類推。
  • <type> 是格式副檔名,由另存新檔對話方塊中的另存類型決定。
範圍 (當已選擇動畫時可用。)可指定要抓取的動畫區段:
  • 全部 - 整個動畫
  • 選擇 - 所選時間線區段



  • 秒數 - 以秒為單位的指定範圍
標記 可在時間線中每個標記產生一個影像。
標籤 可在時間線中每個標籤產生一個影像。
視圖 可針對所有視圖產生影像 (請參閱視圖窗格)。若要僅針對目前視圖產生影像,請清除此選項。
360° 抓取 可沿著進行 360° 順時針旋轉的垂直軸,抓取定義數量的模型影像。垂直軸決定攝影機的方位。

在視埠屬性中定義使用的垂直軸 (請參閱 視埠屬性)。

  • 若將 Z 定義為垂直軸,則旋轉平面將為 XY。
  • 若將 Y 定義為垂直軸,則旋轉平面將為 XZ。
  • 若將 X 定義為垂直軸,則旋轉平面將為 YZ。

影像數量方塊中,輸入您要沿著 360° 路徑抓取的影像數量。

檔案名稱範本

(當已選擇標記標籤視圖360° 抓取時可用。)可指定影像檔案的命名慣例。您可以指定有效的檔案名稱字元及下列區分大小寫的關鍵字:

%filename%另存新檔對話方塊中的檔案名稱所指定的檔案名稱。
%viewname%視圖名稱,如「視圖」窗格中所列。
註: 不適用於 360° 抓取
%markername%標記名稱,如時間線與「標記」窗格中所列。

註: 不適用於 360° 抓取

%index%從 1 到視圖數的計數器。索引值對於所有產生的檔案具有相同的字元數 (1-9、01-99、001-999)。
例如,當檔案名稱範本%filename%_%index%,且您在另存新檔對話方塊中指定 Gearbox 時,對於包含三個視圖的文件,所產生的檔案名稱為:Gearbox_1.*Gearbox_2.*Gearbox_3.* (其中 .* 是格式副檔名)。
註:
  • 檢查現有檔案時,另存新檔對話方塊不會考慮檔案名稱範本。請務必小心,以免意外覆寫檔案。
  • 請勿在檔案名稱範本中指定檔案名稱副檔名。副檔名由另存新檔對話方塊中的另存類型決定。
  • 檔案名稱範本不包含 %filename% 時,另存新檔對話方塊中的檔案名稱仍為必填,但不會用在檔案名稱中。
  • 檔案名稱範本為空白時:

    - 從標記產生的檔案名為 %filename%_%markername%

    - 從標籤產生的檔案名為 %filename%_view

    - 從視圖產生的檔案名為 %filename%_%viewname%

提示: 按一下檔案名稱範本方塊右側的,以顯示工具提示字串的可用關鍵字。



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