塗層參數群組

塗層群組提供可讓您在外觀上定義透明塗層的參數。透明塗層是一種光亮且透明的塗層,可在表面上形成表面處理層。您通常會套用至木材與塗料。

透明塗層

名稱 透明塗層
類型 小數
範圍 [0..1]
使用 統一值或灰階紋路
描述 此參數可指定透明塗層的量。定義值 0 可停用效果。
範例
紋路範例

透明塗層粗糙度

名稱 透明塗層粗糙度
類型 小數
範圍 [0..1]
使用 統一值或灰階紋路
描述 透明塗層粗糙度可決定透明塗層的粗糙度,範圍從 0 到 1,0 表示光亮,1 表示非常粗糙。

建議事項:儘管參數支援 0 到 1 之間的任何值,也請指定 0 或非常小的值。

範例
紋路範例

透明塗層法線

名稱 透明塗層法線
類型 3D Vector
範圍 X: [0..1],Y:[0..1],Z:[0..1]
使用 法線紋路 (DirectX 慣例)
描述 透明塗層功能包含不同的法線參數,稱為透明塗層法線,其功能與基本群組中的法線參數相同。

法線紋路有兩種標準格式:DirectX 與 OpenGL。這兩者的功能相同,只有其綠色頻會翻轉。SOLIDWORKS Visualize 與 SOLIDWORKS 都遵循 DirectX 法線紋路的慣例。如果您改用 OpenGL 紋路,陰影會以 90 度旋轉而不正確地顯示。

紋路範例