SOLIDWORKS Visualize se dodává s knihovnou předdefinovaných vzhledů, které lze v projektech použít pro 3D modely. Můžete také vytvářet nové vzhledy.
Stávající vzhled můžete do projektu přidat dvěma způsoby:
- Použít pro model vzhled z Knihovny vzhledů.
- Importovat vzhled s použitím záložky Vzhled
na paletě.
Jakmile je vzhled v projektu, můžete použít vzhledy pro díly v modelech. Díl je podmnožina modelu. Složitý model auta může obsahovat tisíce dílů, například: každé z kol může mít zvláštní díly a každý díl kola se může skládat z menších dílů pro kovový ráfek, pryžovou pneumatiku, pojistné matice a brzdové kotouče.
V nástroji SOLIDWORKS Visualize nelze definovat díly. To je možné v softwaru na 3D modelování použitém k vytvoření původního modelu. Když importujete model s díly do SOLIDWORKS Visualize, díly se zachovají.
Vzhled v projektu je nezávislý na vzhledech v Knihovně vzhledů. Vzhledy v projektu se ukládají do souboru .SVPJ se zbytkem prostředků v projektu (jako jsou modely, obrázky HDR, pozadí a kamery). Vzhledy v Knihovně vzhledů jsou soubory ve složce SOLIDWORKS Visualize
Content\Appearances. Soubory vzhledů SOLIDWORKS Visualize používají příponu souboru / typ souboru SVAP.
Když aplikujete vzhled v Knihovně vzhledů na model nebo díl v projektu, přidá se vzhled do projektu. Když potom vzhled v projektu upravíte s použitím parametrů na záložce Vzhledy v Paletě, dotkne se to kopie vzhledu v projektu, ale zdrojový vzhled v Knihovně vzhledů zůstane beze změny. Důvodem je to, že vzhledy v projektu a vzhledy v Knihovně vzhledů jsou navzájem nezávislé, i když mají stejné názvy a hodnoty parametrů.
Když otevřete projekt obsahující vzhledy, které nejsou v Knihovně vzhledů, objeví se nové vzhledy v Paletě na záložce Vzhledy.