Vytváření a úpravy vzhledů

Vytváření a úpravy vzhledů jsou téměř identické procesy.

Než vytvoříte nebo upravíte vzhled, je užitečné vidět vizuální účinky změn parametrů vzhledu, ještě než nový nebo revidovaný vzhled použijete na díl v projektu. Můžete to provést tažením a umístěním vzhledu ze záložky Vzhled na díl v modelu.

Postup při vytváření a úpravách vzhledů:

  1. V paletě na kartě Vzhledy proveďte jeden z následujících úkonů:
    • Chcete-li vytvořit nový vzhled, klikněte na položku Přidat a pak na příkaz Nový vzhled.
    • Pokud chcete upravit stávající vzhled, vyberte ho ve stromu vzhledů.
      Ve výřezu můžete dvojím kliknutím na díl vybrat jeho vzhled ve stromu vzhledů.
  2. Na záložce Obecné vyberte Typ vzhledu. Vyberte z následujících typů:
    • Model stínování Enterprise PBR
    • Autolak
    • Kov
    • Základní
    • Emisní
    • Textil
    • Kůže
    • Dřevo
    • Sklo
    • Plast

    Software zobrazí skupiny parametrů dostupné pro zvolený Typ vzhledu. Například Typ vzhledu Autolak má tři skupiny parametrů: Základní, VločkyLakování.

  3. Po rozbalení jednotlivých skupin parametrů můžete určit a upravit hodnoty, jako je Albedo, Drsnost nebo Průhlednost.
    1. Chcete-li použít texturu, klepněte na tlačítko +.
    2. Zadejte desetinnou hodnotu nebo upravte posuvník tak, aby se efekt použil na celý povrch.
  4. Pokud nemůžete najít všechny požadované parametry, vyberte možnost Model stínování Enterprise PBR a zobrazí se všechny parametry DSPBR. Podrobnosti najdete v části Parametry vzhledu.
  5. Na záložce Textura zadejte hodnoty, jako je Jas/kontrast, Odstín/Sytost, Rozložení oken , OtočeníRozlišení. Podrobnosti najdete v části Parametry textury.
  6. Na záložce Mapování textur zadejte hodnoty pro Režim mapování textur, TransformaciPosunutí. Podrobnosti najdete v části Parametry mapování textur.
  7. Volitelné: Přidejte vzhled do Knihovny vzhledů: Vyberte vzhled na záložce Vzhledy a pod položkou Uložit vzhled klikněte na možnost Do knihovny.
    Bez ohledu na to, zda vzhled pochází z Knihovny vzhledů, jeho uložení ze záložky Vzhledy do Knihovny vzhledů přidá modifikovaný vzhled do knihovny jako nový vzhled.