Prise en charge de Débruiteur pour le rendu CPU avec le moteur Stellar (2025 SP2)

SOLIDWORKS Visualize prend en charge le débruitage pour le rendu CPU avec le moteur 3DS Stellar Physically Correct.

Avantages: Le débruitage réduit le bruit et améliore la qualité de rendu avec moins de passes, ce qui permet aux utilisateurs de processeurs d'obtenir plus rapidement des résultats plus propres. Auparavant, le débruitage n'était disponible que pour le rendu GPU.

Les principaux changements incluent :
  • Vous pouvez activer et désactiver le débruiteur en mode CPU.
  • Les options Initialiser la fonction Denoiser et Afficher le bouton dans la barre d'outils principale sont supprimées de la section Outils > Options > Fenêtre 3D > Débruiteur.
    • Le débruiteur est toujours disponible dans la barre d'outils de type visée haute lorsque vous utilisez :
      • Processeur graphique ou processeur 3DS Stellar Physically Correct
      • Processeur graphique AMD Radeon™ ProRender
    • Vous pouvez régler la passe de démarrage du débruiteur dans Outils > Options > Fenêtre 3D > Débruiteur.
  • Lors de l'utilisation de 3DS Stellar Physically Correct en mode rapide, le débruitage est toujours activé et ne peut pas être désactivé. Le bouton Débruiteur de la barre d'outils de type visée haute reste activé, mais est désactivé, avec une info-bulle expliquant son état.