
SOLIDWORKS Visualize ottimizza i flussi di lavoro di aspetto per Shading Model DSPBR con i parametri Colore traslucenza e Pellicola sottile.
Questi parametri offrono un maggiore controllo sul modo in cui la luce interagisce con i materiali:
- Colore traslucenza consente di aggiungere un colore diffuso ai materiali trasparenti, in modo simile a Colore della sottosuperficie. È utile per simulare oggetti come tende traslucide.
- L'effetto Pellicola sottile simula la diffrazione luminosa, creando motivi colorati sui materiali. È ideale per effetti quali bolle di sapone o olio sull'acqua.
Per gli aspetti DSPBR precedenti, fare clic sul pulsante Converti accanto a Tipo di aspetto per aggiornare tali aspetti e accedere alle ultime funzionalità e controlli disponibili. Una descrizione comandi mostra la versione corrente e la versione in cui verranno convertiti. I nuovi aspetti includono automaticamente questi parametri nell'interfaccia utente.