Supporto Denoiser per il rendering della CPU in Stellar Engine (2025 SP2)

SOLIDWORKS Visualize supporta la rimozione del rumore per il rendering della CPU con il motore di rendering 3DS Stellar Physically Correct.

Vantaggi: La riduzione del rumore riduce il disturbo e migliora la qualità del rendering con un minor numero di passaggi, aiutando gli utenti della CPU a ottenere più rapidamente risultati più puliti. In precedenza, la rimozione del rumore era disponibile solo per il rendering GPU.

Le modifiche principali includono:
  • La possibilità di attivare e disattivare il denoiser in modalità CPU.
  • Le opzioni Inizializza Denoiser e Mostra pulsante nella barra degli strumenti principale sono state rimosse dalla sezione Strumenti > Opzioni > Punto di vista 3D > Denoiser.
    • Il denoiser è sempre disponibile nella barra degli strumenti in alto durante l'utilizzo:
      • GPU o CPU 3DS Stellar Physically Correct
      • GPU AMD Radeon™ ProRender
    • È possibile regolare il passaggio iniziale del denoiser in Strumenti > Opzioni > Punto di vista 3D > Denoiser.
  • Quando si utilizza 3DS Stellar Physically Correct in modalità veloce, la riduzione del rumore è sempre abilitata e non può essere disattivata. Il pulsante Denoiser nella barra degli strumenti HUD rimane visibile ma disattivato, con una descrizione del suo stato.