ブロックの挿入

既存のブロックのインスタンスを追加、あるいは以前保存されたブロックを参照し、挿入できます。

ブロックを挿入するには:

  1. スケッチ編集(Edit Sketch)モードで、ブロック ツールバーのブロックの挿入(Insert Block) をクリックするか、 ツール(Tools) > ブロック(Blocks) > 挿入(Insert) をクリックします。
  2. PropertyManager の挿入するブロック (Blocks to Insert) で次を行います。
    • ブロックを開く からアイテムを選択し、現在のブロックの別のインスタンスを挿入します。
    • 参照 をクリックして以前保存されたブロックを探します。
    現在のスケッチにあるブロック: 以前に保存されたブロック:
    1. ブロックをドラッグし、グラフィックス領域でクリックして配置します。
    2. 次のいずれかを行います。
      • ステップを繰り返して別のインスタンスを追加します。
      • 別のアイテムをブロックを開く(Open Blocks)から選択します。
    1. ダイアログ ボックスでブロックを選択し、開く をクリックします。
    2. ブロックをドラッグし、クリックして配置します。
  3. 必要に応じて拘束を追加し、動きが正しく拘束されていることを確認します。
  4. PropertyManagerのパラメータ(Parameters)のセクションで値を設定します:
    • ブロック スケール(Block Scale)。 デフォルト値の 1 は元のブロックのサイズです。
    • ブロックの回転 (Block Rotation): デフォルト値の 0 は元のブロックが作成された角度です。
  5. をクリックします。