ブロックの再構築(Rebuild Block)は、スケッチ編集(Edit Sketch)モードを抜けることなく、 スケッチエンティティの更新ができます。
例:
上位のスケッチで一致拘束を持つブロックに拘束されるスケッチエンティティを持っています。
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(ブロック ツールバーの) ブロックの編集 (Edit Block)
をクリックするか、 をクリックして、スケッチ エンティティの位置を移動します。
その結果、ブロックは上位のスケッチのエンティティと一致の関係ではなくなりました。
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(ブロック ツールバーの) ブロックの再構築 (Rebuild Block)
をクリックするか、 をクリックし、再び拘束を確立します。
これにより、スケッチブロック編集モードのままで、エンティティを更新できます。