アセンブリで点の動作パスをトレースすることができます。
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モーション解析(Motion Analysis)スタディで、MotionManager ツールバーの結果とプロット(Results and Plots)
をクリックします。
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PropertyManager の 結果 の下の カテゴリ で、変位/速度/加速度 を選択します。
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サブカテゴリ には、軌跡 を選択します。
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フィーチャーの選択
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- 1 つの面を選択します。
アセンブリの原点を基準にして、選択した面の部品の原点の軌跡をトレースします。
- 1 つの点、頂点、またはエッジを選択します。
アセンブリの原点を基準として、対応する位置の軌跡を追跡します。
- 2 番目のエンティティとして面を選択します。
2 番目のエンティティの基準フレーム内の最初のエンティティの運動経路を追跡します。
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出力オプション の下のアイテムを選択し、
をクリックします。
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計算(Calculate)
(MotionManager ツールバー)をクリックします。
動作パスはグラフィックス領域に現われますが、しかしプロットされません。
MotionManager デザイン ツリーで、
軌跡(Trace Path)の結果を右クリックし、パスからカーブ フィーチャーを作成します。現在のアセンブリで、または新規部品でカーブ フィーチャーを作成することができます。