
SOLIDWORKS Visualize は、3DS Stellar Physically Correct エンジンを使用した CPU レンダリングのノイズ除去をサポートしています。
メリット: ノイズを低減し、より少ないパスでレンダリング品質を向上させることで、CPU ユーザーはよりクリーンな結果をより迅速に得ることができます。以前は、ノイズ除去は GPU レンダリングでのみ使用できました。
主な変更点:
- CPU モードでデノイザーをオンおよびオフにすることができます。
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デノイザーを初期化(Initialize Denoiser)やメイン ツールバーにボタンを表示(Show Button in the Main Toolbar)オプションは、セクションから除去されています。
- 以下を使用している場合、デノイザーは常にヘッズアップ ツールバーで使用できます。
- 3DS Stellar Physically Correct GPU または CPU
- AMD Radeon™ ProRender GPU
- デノイザー開始パスは、で調整できます。
- 3DS Stellar Physically Correct を高速モードで使用する場合、デノイザーは常に有効になり、オフにできません。HUD ツールバーにあるデノイザー(Denoiser)ボタンはオンのままですが、使用できません。ツールチップにそのステータスが表示されます。