Aplicar atividades de movimentação
Use atividades de Movimentação para mover entidades com uma distância e um ângulo especificado.
Para definir uma atividade de movimentação dentro de uma definição de CustomBlock, você deve aplicar a atividade a um elemento e associá-la a um conjunto de entidades de CustomBlock.
Você pode aplicar uma atividade Mover aos seguintes elementos:
- Ponto. Move as entidades do conjunto de seleção em qualquer direção.
O elemento de ponto define a posição do ponto de alça para a atividade de movimento na referência de bloco.


- Linear. Move as entidades a partir do conjunto de seleção apenas na direção especificada pelo elemento linear.
O elemento linear define o número de pontos de alça para a atividade de mover, bem como sua posição na referência de bloco.


- Polar. Move as entidades do conjunto de seleção em qualquer direção.


- XY. Move as entidades a partir do conjunto de seleção na direção X, Y ou XY especificada pelo elemento.
O elemento XY define o número de pontos de alça para a atividade de mover, bem como sua posição na referência de bloco.
Para aplicar uma atividade de movimento a uma definição de CustomBlock:
- No Editor de blocos, digite CBFerramentaAtividade no prompt de comando.
- Especifique a opção Mover.
- Na área de gráficos, especifique um dos seguintes elementos para associar à atividade:
- Especifique um ponto principal do elemento que será associado à atividade de movimento.
- Selecione as entidades que serão associadas à atividade e pressione Enter.
O ícone de atividade é exibido no elemento especificado.