Инструменты манипулирования объектами

Инструменты манипулирования объектами отображают манипулятор трансформации, который позволяет визуально перемещать, масштабировать и поворачивать (вращать) модель. Также можно манипулировать проекциями, используемыми в режимах сопоставления текстур.

Под трансформацией понимается перемещение моделей в 3D и их вращение вокруг всех трех осей. Манипулятор трансформации позволяет перемещать объект двумя способами: с помощью маркеров для перемещения в одном измерении и с помощью плоскости для перемещения в двух измерениях.

Наведите указатель мыши на Инструменты манипулирования объектами, чтобы отобразить следующие инструменты.

Если удерживать клавишу Shift при перемещении элементов манипулятора, включается закрепление. Закрепление применяется через каждые 25 метров сцены при прямолинейном перемещении, через каждые 15 градусов при вращении, а также при увеличении масштаба в 25 раз. При манипуляциях с точкой вращения закрепление применяется в центрах ограничивающих рамок, серединных точках углов и по краям.
Чтобы использовать манипулятор трансформаций:
  • Если Инструмент выбора находится в режиме Модель, этот инструмент отображает манипулятор трансформации для визуального преобразования моделей, а также вкладку Модели для числового преобразования моделей.
  • Если Инструмент выбора находится в режиме Внешний вид, этот инструмент отображает манипулятор текстур для визуального сопоставления текстур с деталями моделей, а также вкладку Внешние виды для числового сопоставления текстур.

Действие Описание Пример
Перемещение модели Выберите ось и перетащите ее для перемещения объекта по данной оси. Используйте зеленую, красную или синюю плоскости для перемещения объектов на этих плоскостях.
Вращения модели Выберите кольцо вокруг оси и перетащите его для вращения объекта вокруг этой оси.
Масштабирование модели Выберите красный, зеленый или синий куб, чтобы масштабировать объект относительно этой оси. Используйте желтый куб для равномерного масштабирования.
Если нажать правой кнопкой мыши и перетащить центральный желтый квадрат манипулятора перемещения, выбранный объект «прикрепляется» к любому другому объекту, поверх которого он перемещается. Например, эту функцию можно использовать для размещения объекта на столе. За основу берется точка вращения выбранного объекта, поэтому рекомендуется переместить точку вращения в нижнюю часть ограничивающей рамки.

См. раздел Использование манипулятора трансформации.

Манипулятор вращения

Точка вращения является центром поворота объекта.

Манипулятор вращения работает так же, как манипулятор перемещения, но действует только на точку вращения выбранного объекта. Точку вращения можно изменить в любом месте в пределах граничной рамки. Чтобы быстро привязать точку вращения к кромкам граничной рамки, нажмите Ctrl и перетащите какую-либо ось. В графическом окне просмотра поверх модели появится маленькая синяя точка, которая указывает доступное место для привязки точки вращения.

Чтобы найти точку вращения на поверхности модели, нажмите и удерживайте клавишу Ctrl. В окне просмотра поверх модели отображается маленькая синяя точка, которая указывает доступное место для привязки точки вращения.

Абсолют

Когда выбран этот параметр, трансформации осуществляются относительно копии мировой оси в точке вращения модели.

Если параметр не выбран, трансформации осуществляются относительно локальной оси модели и ее точки вращения.

Горячие клавиши

Горячие клавиши обеспечивают быстрый доступ к функциям без использования манипулятора трансформации. См. раздел Горячие клавиши для манипулятора трансформации.