SOLIDWORKS でマルチボディ部品を開くとき、さまざまな選択コマンドを使用してモデルの個々のボディとフィーチャーを表示できます。
メリット: 不要なボディやフィーチャーを非表示、削除、または抑制して、モデル パフォーマンスを向上させ、タスクをより迅速に完了できます。
次のコマンドを使用して、マルチボディ部品の個々のボディやフィーチャーを選択できます。
- サイズでボディを選択(Select Bodies By Size)
- 体積でボディを選択(Select Bodies By Volume)
これらのコマンドにアクセスするには、マルチボディ部品を開き、をクリックするか、選択ツール(Selection Tools)フライアウト メニュー
を右クリックして、コマンドを選択します。
サイズでボディを選択(Select Bodies By Size)

選択する部品サイズのパーセントを指定します。次のオプションを指定してください。
- 動的選択(Dynamic selection)。部品サイズのパーセンテージ(Percentage of part size)の値を変更すると、選択の動的プレビューが表示されます。
-
親フィーチャーの選択(Select parent features)。FeatureManager デザイン ツリーで親フィーチャーを選択します。これにより、ボディを構成する個々のフィーチャーが選択されます。このオプションを選択解除すると、ボディそのもののみが選択されます。選択に応じて、エンティティの削除、非表示、または抑制などの必要なアクションを続行できます。
ニュートラル形式のマルチボディ部品をインポートする場合、
インポートされた

親フィーチャーを作成するには、FeatureManager デザイン ツリーで、インポートされた部品アイコン

を右クリックし、
リンク解除(Break Link)をクリックします。この動作は元に戻せません。
詳細は、サイズでボディを選択(Select Bodies by Size)ダイアログ ボックス を参照してください。
体積でボディを選択(Select Bodies By Volume)
定義した一時的なボリュームに基づいてボディを選択します。

PropertyManager の指示に従います。

ドラッグしてボリュームの矩形を定義します。
- 左から右にドラッグし、そのボリューム内のボディを選択します。
- 右から左にドラッグし、ボリュームと交わっているボディを選択します。
次にハンドルをドラッグして、必要なボディを選択するボリュームを定義します。