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レイアウト スケッチにトラクションとベルトを使用(Using Traction and Belts for Layout Sketches)

トラクション (Traction) 拘束と(ブロック ツールバーの)ベルト/チェーン (Belt/Chain) ツールは、以下の機構を作るためのレイアウトスケッチを可能とします:

  • 複数のギア セット

  • ケーブルおよびベルトの滑車

  • チェーン スプロケット システム

トラクション(Traction)

滑車またはスプロケットを表すブロックの間の接線拘束を加えることによって、トラクション(Traction)拘束はスケッチエンティティの間に相対的な回転拘束を作ります。

複数の円弧(Multiple arcs)

円弧および直線エンティティ(Arc and linear entities)

トラクション拘束をつけるために:

  1. ギア、ラック ピニオン メカニズムなどを表すために複数の円形か、あるいは直線状のエンティティをスケッチしてください。

  2. それぞれのエンティティを個別のブロックにします。

  3. メカニズムと関係がない動きを排除するために拘束と寸法をつけます。

例えば固定(Fix)拘束の使用を1つの円の中心に制限してください。水平、垂直の拘束、寸法、あるいは作図ジオメトリを追加する円の中心やスケッチエンティティを配置するために使用してください。複数の固定拘束追加は自由度を制限することになります。

  1. グラフィックス領域で、相対的な回転拘束を加えたい2つのスケッチエンティティを選択してください。

ベルト/チェーン ツール(Belt/Chain Tool)

チェーン ツールを使用するために:

  1. ベルトメンバーを表現するために複数の円形のエンティティをスケッチしてください。

  2. 各スケッチ エンティティを ブロック にしてください。

  1. (ブロックツールバーの)ベルト/チェーン (Belt/Chain)をクリックするか、あるいはツール(Tools)、スケッチ エンティティ(Sketch Entities)、ベルト/チェーン(Belt/Chain)を選択します。

  2. メカニズムと関係がない動きを排除するために拘束と寸法をつけます。

  3. 機構を作るためにベルトメンバー(belt members)とベルトを加えてください。



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