Perspectiva general de Animación
Utilice Animación para crear animaciones sencillas que usan interpolación para especificar movimiento de piezas de punto a punto en ensamblajes.
También puede aplicar animaciones con motor para ensamblar componentes.
Para utilizar Animación en un estudio de movimiento, seleccione Animación en la lista de tipos de estudios de movimiento
en el MotionManager.
Animaciones mediante imágenes clave
Para las animaciones que defina mediante imágenes clave:
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Mueva la barra de tiempo a lo largo de la escala de tiempo para definir el tiempo del próximo cambio en la posición del ensamblaje.
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Mueva los componentes del ensamblaje en la zona de gráficos a posiciones que se correspondan con las del ensamblaje en marcas a lo largo de la bsp;barra de tiempo.
Animaciones mediante motores
Para las animaciones que defina aplicando bsp;motores a componentes del ensamblaje:
Temas relacionados:
Técnicas de animación
Creación de animaciones
Utilización de relaciones de posición
Utilización de animaciones con motor