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ソリッド ボディの整理(Organizing Solid Bodies)

FeatureManager デザイン ツリーでは、いくつかの方法でソリッド ボディの整理と管理を行うことができます。

  • ボディをグループ化してソリッド ボディ (Solid Bodies)に格納します。
  • コマンドを選択して、フォルダー内のすべてのボディに適用します。
  • 各ボディに属するフィーチャーをリスト化する。

ソリッド ボディの隣の括弧内の数は部品ドキュメント内のソリッド ボディ数を表します。もしいくつかのボディが同じフィーチャーから作られるなら、インスタンス数がソリッドボディ でリストされたそれぞれのインスタンスの後に角括弧で現れます。例えば、次の部品は1つの押し出しカットによって作られた2つのソリッドボディを含んでいます:

非表示ボディと表示ボディの表示を切り替えられます。 次に、表示する非表示ボディをグラフィックス領域で選択できます。

ボディのフォルダーへのグループ化

ボディをフォルダーにグループ化するには:

  1. FeatureManager デザイン ツリーでソリッドボディ (Solid Bodies)を展開します。
  2. ソリッド ボディ名を右クリックして新規フォルダーに追加 (Add to New Folder) を選択し、フォルダーに名前をつけます。

    選択したソリッド ボディが新しいフォルダーにリスト表示されます。他のボディを同じフォルダーにドラッグしたり、その他の新規フォルダーやサブフォルダーを作成したりすることができます。

フォルダー内のすべてのボディへのコマンドの適用

フォルダー内にあるすべてのボディにコマンドを適用するには:

  1. フォルダーを右クリックします。
  2. ソリッド ボディの非表示 (Hide Solid Body)、ボディ削除 (Delete Body)、外観 (Appearance) などのコマンドを選択します。 

    フォルダー内にあるすべてのボディにコマンドが適用されます。

各ソリッド ボディに属するフィーチャーの一覧表示

各ソリッド ボディに属するフィーチャーをリスト表示するには:

  1. FeatureManager デザイン ツリーでソリッドボディ(Solid Bodies)を右クリックします。
  2. フィーチャー履歴を表示 を選択します。
  3. ソリッド ボディを展開し、そのボディに属するフィーチャーを確認します。
  4. フィーチャー履歴を非表示にするには、ソリッド ボディ を右クリックし、フィーチャー履歴を表示 を選択解除します。

非表示のボディの選択

表示する非表示のボディを選択するには:

  1. グラフィックス領域でマルチボディ部品を選択します。
  2. マルチボディ部品を右クリックして非表示のボディを表示を選択します。

    非表示にされていたすべての構成部品が表示され、表示されていたすべての構成部品が非表示になります。

  3. ダイアログボックスで隠線の表示を終了をクリックします。

    最初に表示されていたマルチボディ部品が再び表示されます。



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