目次
部品ドキュメントは複数のソリッド ボディを含むことができます。
FeatureManager デザイン ツリーでは、いくつかの方法でソリッド ボディの整理と管理を行うことができます。
マルチボディ部品において、合致を用いた正確なボディ配置を行うことが可能です。
マルチボディ部品は、アセンブリの使用を置き換えないものとします。
マルチボディ部品では、部品のすべてのボディが影響されるように部品全体に材料を適用するか、1つまたは複数の個々のボディに適用することができます。
マルチボディ部品の分解図には、分解された複数のソリッド ボディが、それぞれの結合方法がわかるような配置で表示されます。
マルチ ボディのフィーチャー スコープの場合、フィーチャーによって影響を与えたいボディを指定します。
マルチボディ部品で、隔離コマンドは、選択された全てのボディに焦点を合わせることができるように設定します。非表示にするため、透明にするために選択されたボディを除きます。隔離を終了したとき、ディスプレイは永久的な変更なしで、そのオリジナルの状態に戻ります。
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