Hacer rígido
|
Disponible para estudios estáticos, de frecuencia, de pandeo y no lineales. El cuerpo sólido no puede deformarse, pero puede moverse (trasladarse o rotar). Se calculan los desplazamientos, pero no las deformaciones ni las tensiones. Sin embargo, estas interacciones de contacto se consideran en la simulación. Esta opción vuelve a ser Hacer deformable. |
Fijar
|
Disponible sólo para estudios estáticos, de frecuencia, de pandeo y no lineales. El cuerpo sólido no puede moverse ni deformarse. Puesto que todo el sólido no puede moverse, también se queda rígido. Un sólido fijo aún puede transferir interacciones de contacto a piezas en contacto. La opción pasa a ser Flotar.
Si se trata un cuerpo sólido como rígido se pueden producir errores en la simulación. Para obtener más información, consulte Cuándo definir un cuerpo rígido.
Para fijar una parte de un cuerpo, utilice la opción Geometría fija en el PropertyManager Sujeción.
|
Flotar
|
El sólido puede moverse hasta el grado permitido por sus sujeciones y conexiones a otras piezas. Un sólido flotante puede ser rígido o deformable según el valor de Hacer rígido/Hacer deformable. |