Aide dynamique
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Affiche des info-bulles contextuelles par propriété. |
Quantité de diffusion
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Contrôle l'intensité de la lumière sur une surface. Plus la valeur est élevée, plus la surface est lumineuse. |
Quantité spéculaire
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Contrôle l'intensité des reflets, rendant la surface plus brillante. Une valeur inférieure permet de réduire les reflets. Dépendances: La dispersion spéculaire doit être supérieure à 0. Au moins une lumière directionnelle, de spot ou ponctuelle doit illuminer le modèle et être activée dans PhotoView. |
Couleur spéculaire
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Contrôle la couleur des reflets dans le composant de réflexion. Double-cliquez pour sélectionner une couleur. Dépendances: La dispersion spéculaire et la quantité spéculaire doivent être supérieures à 0. Au moins une lumière directionnelle, de spot ou ponctuelle doit illuminer le modèle et être activée dans PhotoView. |
Dispersion spéculaire
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Contrôle la netteté des réflexions sur une surface, en la rendant plus ou moins rugueuse. Avec des valeurs élevées, les reflets paraissent plus grands et plus arrondis. Dépendances: La quantité spéculaire doit être supérieure à 0. La couleur spéculaire ne doit pas être noire. Au moins une lumière directionnelle, de spot ou ponctuelle doit illuminer le modèle et être activée dans PhotoView. Lorsque les réflexions floues sont désactivées, seules les réflexions des lumières physiques sont affectées. Lorsque les réflexions floues sont activées, inclut les réflexions de l'environnement et les réflexions portées. |
Quantité de réflexion
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Contrôle la réflectivité d'une surface, sur une échelle de 0 à 1 avec 0 signifiant qu'il n'y a pas de réflexion. Tandis que 1 signifie que la surface simule un miroir parfait. |
Réflexions floues
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Active les réflexions floues sur les surfaces. La quantité de flou est contrôlée par la dispersion spéculaire. Lorsque la dispersion spéculaire est réglée sur 0, il n'y a pas de flou. Dépendances: La dispersion spéculaire et la quantité de réflexion doivent être supérieures à 0. |
Quantité de transparence
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Contrôle le degré selon lequel une surface laisse passer la lumière. Les valeurs basses augmentent l'opacité ; 0 est complètement opaque. Les valeurs élevées augmentent la transparence ; 100 correspond à complètement transparent. |