カメラ スレッドを使用したアニメーション作成(Creating Camera Sled Animations)

カメラのスレッドとなるダミー構成部品を作成し、カメラのスレッドのスケッチ エンティティにカメラを取り付けてカメラ ベースのアニメーションを作成できます。

次を行うことができます:
  • カメラをモデルの回り、またはモデルを通して移動
  • 収縮、または分解したアセンブリを表示
  • 仮想のビルを通したナビゲーション
  • アニメーションでダミー構成部品を非表示にし、カメラ表示のみを表示

ダミー構成部品を使用してカメラ スレッドのアニメーションを作成するには:

  1. カメラのスレッドを作成します。
  2. カメラを追加し、カメラ スレッドに追加して位置を指定します。
  3. 方向とカメラ表示 (MotionManager デザイン ツリー)を右クリックし、アイコンが に変化するように 表示キー作成の解除 の設定を切り替えます。
  4. 表示ツールバーで適切なツールをクリックして左にカメラのスレッドを表示し、右にアセンブリ構成部品を表示します。
  5. アニメーションの各時間ポイントで次のステップを繰り返し、アニメーション シーケンスを設定します。
    1. タイム ラインでタイムバー(timebar)をドラッグします。
    2. グラフィックス領域でカメラ スレッドを新しい位置にドラッグします。
  6. カメラのスレッドのパスが完成するまでステップ4~6を繰り返します。
    カメラのスレッドをは任意の軸に沿って位置付けするか、またはトライアドを使用できます。 カメラのスレッドの位置の変更によっては、視野からモデルが消えてしまう可能性があります。
  7. FeatureManager デザイン ツリーでカメラのスレッドを右クリックし、非表示 を選択します。
  8. タイムラインで最初の 方向とカメラ表示 キー ポイント(時間 00:00:00)を右クリックします。
  9. 表示方向 を選択し、カメラを選びます。
  10. MotionManager ツールバーの 最初から再生 をクリックします。