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Panoramica sulla deformazione

La funzione di deformazione consente di alterare la forma di complesse superfici o modelli solidi, in regioni localizzate oppure a livello globale, a prescindere dagli schizzi o dai vincoli di funzione utilizzati per creare i modelli.  

La deformazione è un modo semplice per cambiare l'aspetto di un modello qualsiasi, sia di tipo organico che meccanico, ed è utile per visualizzare concezioni progettuali o apportare modifiche geometriche a modelli complessi evitando l'uso dei normali schizzi, delle funzioni o della modifica tramite la cronologia di progettazione.

La funzione di deformazione può essere applicata sia a SolidWorks che ai modelli importati.

Esistono tre tipi di deformazione:

  • Puntiforme

  • Da curva a curva

  • Spinta della superficie

Deformazione - Punto

La deformazione tipo Punto è il modo più semplice per alterare una forma complessa. Selezionare un punto su un'entità del modello (faccia, superficie, bordo, vertice) oppure selezionare un punto nello spazio e quindi impostare distanza e raggio sferico per il controllo della deformazione.  

È anche possibile selezionare altre facce e corpi secondo necessità. Vedere Opzioni di deformazione di Punto per ulteriori informazioni sulle opzioni disponibili nel PropertyManager. Per ulteriori esempi di deformazione dei modelli con l'opzione del punto, vedere Deformazione - Esempi del punto.

Esempio del punto su deformazione della faccia

Esempio di deformazione del punto su parte multicorpo

Anteprima della deformazione del punto su una parte multicorpo - tre corpi selezionati

Risultato della deformazione del punto su parte multicorpo

Deformazione - Da curva a curva

La deformazione Da curva a curva è un modo più preciso per alterare una forma complessa. Con questa opzione, un oggetto viene deformato geometricamente in base ad una o più curve iniziali (o bordi, curve di sezione o di schizzo) fino ad un gruppo di curve di destinazione.

deformazione Da curva a curva del manico di un coltello          

deformazione Da curva a curva di un pistone con corrispondenza di tangenza

Le opzioni che determinano la forma della deformazione consentono di:

  • immobilizzare bordi e facce in modo che rimangano statici.

  • Aggiungere altre facce o corpi da deformare.

  • Impostare la rigidità e la precisione di forma.

Se la curva di destinazione è una faccia o un bordo di superficie, è possibile far corrispondere i bordi iniziali di deformazione del modello mediante la continuità di posizione (una transizione netta) oppure la continuità di tangenza (una transizione uniforme).  

Vedere Opzioni di deformazione Da curva a curva per ulteriori informazioni sulle opzioni disponibili nel PropertyManager. Alcuni esempi aggiuntivi di deformazione dei modelli Da curva a curva sono riportati in Esempi di deformazione con Da curva a curva.

Curva di  destinazione e corpo da deformare

Deformazione Da curva a curva in corso

Risultato di deformazione Da curva a curva

Deformazione - Spinta della superficie

Il tipo di deformazione Spinta della superficie modifica le superfici di un corpo di destinazione spostandole (spingendole) con le superfici di uno strumento. Le superfici del corpo di destinazione assumono la forma delle superfici dello strumento utilizzato per la spinta, conservando allo stesso tempo la corrispondenza con ogni superficie di destinazione prima e dopo la deformazione.

deformazione Spinta della superficie sul quadro comandi di un'auto  

La spinta della superficie fornisce un ulteriore controllo della sagoma di deformazione rispetto alla deformazione del punto. Questo è anche un metodo per creare funzioni specifiche basate sulle forme del corpo dello strumento. È possibile impostare le coordinate esatte dello strumento di spinta, oppure spostare lo strumento in maniera dinamica utilizzando la terna nell'area grafica. Selezionare una direzione di spinta per lo strumento, i corpi da deformare, un corpo di spinta e un valore di deviazione della deformazione (simile ad un raccordo) per definire la forma in cui il corpo di destinazione interseca lo strumento di spinta.

Questo tipo di deformazione consente di creare superfici a forma libera per svariate applicazioni, come attrezzi, plastica, confezioni flessibili, lamiera e molte altre in cui è necessario incorporare le caratteristiche di uno strumento nella progettazione.

Per apportare modifiche precise ai modelli mediante uno strumento di spinta, vedere la descrizione dello strumento Rientranza che consente di creare offset esatti con distanze e spessori definiti dall'utente.

Vedere Opzioni di deformazione di Spinta della superficie per ulteriori informazioni sulle opzioni disponibili nel PropertyManager. Alcuni esempi aggiuntivi di deformazione Spinta della superficie sono riportati in Esempi di deformazione con Spinta della superficie.

Spinta della superficie - strumento di spinta (verde) e destinazione della deformazione

Risultati di Spinta della superficie



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