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多实体钣金零件

SolidWorks 的多实体零件功能已延伸到钣金材料,您可以籍此生成复杂的钣金设计。多实体钣金零件可以由多个钣金实体组成,或者由钣金零件和诸如焊接实体之类的其它实体组合而成。



要生成多实体钣金零件:


  • 使用基体法兰转换到钣金插入折弯放样的折弯命令在现有钣金零件中生成新实体。
  • 将单个钣金零件分割成多个实体。
  • 向现有钣金零件中插入一个或多个钣金、焊件、或其它实体。
  • 通过生成线性或圆周阵列,镜向实体,或使用移动/复制实体命令在零件中复制钣金实体。

切割清单

在 FeatureManager 设计树中,主树会按照您添加实体及其特征的顺序列出各个实体及其特征。此外,切割清单中包含每个实体的单独图示,并带有该实体特定的平板型式。

多实体钣金切割清单具有与焊接切割清单相同的特征,包括自动组织和更新钣金实体及查看钣金属性的能力。您可以在材料明细表和工程图中使用与实体相关的属性。

合并钣金实体

您可通过以下方法合并具有相同厚度的钣金实体:


  • 当在两个具有平行线性边线的实体之间插入边线法兰时使用成形到边线并合并
  • 在添加与带共平面的多个实体的轮廓相重叠的基体法兰时使用合并结果选项。


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