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シーン エディター - 背景/前景タブ(Scene Editor - Background/Foreground Tab)

レンダリングしたシーンの背景、または前景にイメージ、色やテキスチャを追加できます。

背景と前景のプロパティを編集するには:

  1. PhotoWorks ツールバーのシーン (Scene)をクリックして、PhotoWorksシーン(Scene)をクリックするか、レンダリング マネージャー タブ (Render Manager Tab)でシーンを右クリックし、部分背景編集(Edit Scenery)を選択します。

外観/PhotoWorks タブを選択して、タスクパネルにシーンを表示することもできます。

  1. 背景/前景(Back/Foreground)タブで、次のプロパティを設定します:

背景

モデル、またはシーンを除く領域を背景といいます。 背景には次が含まれます:

  • なし(None) : 黒一色の背景を設定します。

  • 一色(Plain): 一色のみの背景色を設定します。 背景色を編集するには、(Color)ボックスをクリックし、色パレット(Color palette)から色を選択します。

  • グラジエント(Gradient): イメージの上部と下部に表示される2つの背景色の間のブレンドしたぼかした色の効果をつくりだします。 背景色を編集するには、上部グラジエント色(Top Gradient Color)と下部グラジエント色(Bottom Gradient Color)ボックスをそれぞれクリックし、 パレット(Color palette)から色を選択します。

  • イメージ(Image): ファイルの背景イメージを表示します。 参照をクリックし、次のいずれかを選択します:

スケール化されたイメージ(Scaled Image): イメージをスケール変更します。

イメージのタイル表示(Tiled Image): イメージをタイル表示します。

球形イメージ(Spherical Image): 曲面イメージを作成します。

球形イメージ(Spherical Image):

 

 球形イメージを表示するには、シーンエディター(Scene Editor)で、部屋(Room)タブを選択し、名前(Name)のすべてのインスタンスの表示設定(Visible)を選択解除します。

6つの投影面を使用し反射を作成する立方体イメージ(Cubic Image)を選択することもできます。  

  • システムの色(System Colors): 一色(Plain) とグラジエント(Gradient)を使用してアプリケーションのシステム色に基づいて設定します。

  • 背景イメージをカメラの視野にフィット(Fit background image to camera field of view): スケール化されたイメージやイメージのタイル表示のみが使用されます。 背景イメージをスケールし、背景の表示フィールドにフィットします。 選択解除すると、背景イメージをグラフィックス領域にフィットします。

背景イメージを視野にフィット(Fit background image to field of view):

背景イメージをグラフィックス領域にフィットします。

  • 背景の回転(Background Rotation): 球形イメージ(Spherical Image)または立方体イメージ(Cubic Image)を選択した状態で、背景の回転(Background Rotation)に値を設定します(環境の回転を参照)

  • 背景イメージの明度(Background Image Brightness):

  • イメージ ファイルパス(Image File Path): 背景イメージを検索するために 参照をクリックします。 イメージは一般に次のフォルダにあります:
    <インストレーション_ディレクトリ>\data\images\textures\background\

前景(Foreground)

前景プロパティは各色で、霧の効果をシミュレーションできます。 前景は、視点から指定の距離の平面を追加しモデルをクリップします。 霧に包まれたオブジェクトのシミュレーション結果は、スポットライトを使用した霧の追加とは異なります。

  • なし(None): 霧の効果はありません。

  • 深さのキュー(Depth Cue): 霧の効果をアクティブにします。 次のプロパティを変更できます。

    • 空の色(Sky color): 空の色(Sky color)ボックスをクリックし - 霧の色 - (Color)パレットから選択します。 霧の透明度は、開始距離(Start Distance) の 100% 透明から、不透明距離(Opaque Distance)の.100% 不透明 まで変化します。

    • 開始距離:(Start Distance): 視点の位置から空の色(Sky color)の深さの効果が始まり、100% の霧の透明度が終わるまでの距離をいいます。  

    • 不透明距離(Opaque Distance): 視点の位置から空の色(Sky color)が100% 不透明になるまでの距離をいいます。 After the 不透明距離(Opaque Distance)の後は、シーン全体が空の色(Sky color)で覆われます。

モデルとの相対的な視点位置をコントロールするにはカメラを使用します。 カメラを使用している間、開始距離(Start Distance)と不透明距離(Opaque Distance)はカメラから計算されます。

開始距離(Start Distance)と不透明な距離(Opaque Distance)との結果として生じる色は、モデルの色と空の色(Sky Color)とを簡易的に補間するものです。

開始距離(Start Distance) 250

350

450

不透明距離(Opaque Distance)550

 

開始距離(Start Distance) 350

不透明距離(Opaque Distance) 400

425

500

  1. 適用(Apply)をクリックして変更を確定し、閉じる(Close)をクリックしてダイアログ ボックスを閉じます。

    PhotoWorksでは、適用(Apply)をクリックすると、変更が適用されます。 レンダリングの前にダイアログボックスを閉じる必要はありません。

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