Expand ВведениеВведение
Expand Новые возможностиНовые возможности
Expand АдминистрированиеАдминистрирование
Expand Интерфейс пользователяИнтерфейс пользователя
Expand Основные принципы SolidWorksОсновные принципы SolidWorks
Expand Переход из  2D в 3DПереход из 2D в 3D
Expand СборкиСборки
Expand CircuitWorksCircuitWorks
Expand КонфигурацииКонфигурации
Expand Design CheckerDesign Checker
Expand Исследования проектирования в SolidWorksИсследования проектирования в SolidWorks
Expand Чертежи и оформлениеЧертежи и оформление
Expand DFMXpressDFMXpress
Expand DriveWorksXpressDriveWorksXpress
Expand FloXpressFloXpress
Expand Импорт/экспортИмпорт/экспорт
Expand Проектирование литейной формыПроектирование литейной формы
Collapse Исследования движенияИсследования движения
Введение в Исследования движения
Доступ и присвоение имени исследованиям движения
Expand Интерфейс MotionManagerИнтерфейс MotionManager
Expand Общие методыОбщие методы
Collapse АнимацияАнимация
Обзор анимации
Collapse Создание анимацийСоздание анимаций
Создание анимаций на основе времени/позиции
Collapse Методы с использованием камерыМетоды с использованием камеры
Анимации на основе камеры
Создание анимаций с использованием ключевых точек
Collapse Платформы камерПлатформы камер
Создание анимаций с использованием платформ камер
Создание платформы камеры
Добавление камеры и расположение платформы камеры
Изменение настроек вида камеры
Примеры анимаций на основе камеры
Технологии анимации
Анимация свойств видимости
Анимации ориентаций вида
Добавление режимов интерполяции в анимации
Помощник для создания анимации
Сохранение анимаций
Планирование анимаций
Базовое движение
Expand Анализ движенияАнализ движения
Expand Элементы движенияЭлементы движения
Expand Контакт компонентовКонтакт компонентов
Expand ЭпюрыЭпюры
Expand СопряженияСопряжения
Expand Анализ движения на основе событияАнализ движения на основе события
Expand Жесткие группыЖесткие группы
Expand Анализ напряжения для движенияАнализ напряжения для движения
Устранение неполадок исследования движения
Expand Детали и элементыДетали и элементы
Expand PhotoView 360PhotoView 360
Expand PhotoWorksPhotoWorks
Expand Маршрут Маршрут
Expand Листовой металлЛистовой металл
Expand SimulationSimulation
Expand SimulationXpressSimulationXpress
Expand Создание эскизаСоздание эскиза
Expand Продукты Sustainability Продукты Sustainability
Expand SolidWorks UtilitiesSolidWorks Utilities
Expand ОтклоненияОтклонения
Expand ToolboxToolbox
Expand Сварные деталиСварные детали
Expand Workgroup PDMWorkgroup PDM
Expand Устранение неполадокУстранение неполадок
Expand ГлоссарийГлоссарий
Скрыть содержание

Создание анимаций с использованием платформ камер

Можно создать анимацию на основе камеры путем создания временного компонента, который используется в качестве платформы камеры, и затем прикрепить камеру к объекту эскиза на платформе камеры.

Можно выполнить следующее:

  • Передвинуть камеру вокруг или сквозь модели.

  • Просмотреть разнесенную или свернутую сборку.

  • Перемещение по виртуальному построению.

  • Скрыть временный компонент для просмотра только вида камеры во время анимации.

Чтобы создать анимацию с использованием платформы камеры и временного компонента:

  1. Создайте платформу камеры.

  2. Добавьте камеру, прикрепите камеру к платформе и расположите платформу.

  3. Нажмите правой кнопкой мыши на Ориентацию и виды камер (дерево конструирования MotionManager ) и переключите параметр Отключить создание ключевых точек вида, чтобы значок изменился на .

  4. На панели инструментов Вид выберите соответствующий инструмент для отображения платформы камеры слева, а компонента сборки - справа.

  1. Повторите эти шаги  для каждой временной точки в анимации, чтобы определить последовательность анимации:

    1. Во временной шкале перетащите полосу времени.

    2. В графической области перетащите платформу камеры в новую позицию.

  2. Повторяйте шаги 4 - 6, пока не будет создан маршрут платформы камеры.

Можно расположить платформу камеры вдоль любой оси или использовать систему координат. Однако некоторые изменения, внесенные в расположение платформы камеры, могут привести к тому, что модель исчезнет из поля вида.

  1. В дереве конструирования FeatureManager нажмите правой кнопкой мыши на платформу камеры и выберите Скрыть.

  2. Нажмите правой кнопкой мыши на полосу времени в первой ключевой точке Ориентации и виды камер (время 00:00:00).

  3. Выберите Ориентация вида и выберите камеру.

  4. Нажмите на кнопку Воспроизведение сначала (панель инструментов MotionManager).



Оставьте отзыв об этом разделе

SOLIDWORKS благодарит Вас за отзыв по поводу представления, точности и полноты документации. Воспользуйтесь формой ниже, чтобы отправить свои комментарии и предложения о данном разделе справки в Отдел документации. Отдел документации не предоставляет ответы на вопросы по технической поддержке. Нажмите здесь для получения информации о технической поддержке.

* Обязательно

 
*Электронная почта:  
Тема:   Отзывы по поводу разделов Справки
Страница:   Создание анимаций с использованием платформ камер
*Отзыв:  
*   Я подтверждаю, что прочитал(а) и принимаю положения политики конфиденциальности, в соответствии с которыми Dassault Systèmes будет использовать мои персональные данные.

Печать разделов

Выберите содержимое для печати:




x

Вы используете более раннюю версию браузера, чем Internet Explorer 7. Для оптимизации отображения рекомендуется обновить Ваш браузер до версии Internet Explorer 7 или новее.

 Больше не отображать это сообщение
x

Версия содержимого веб-справки: SOLIDWORKS 2010 SP05

Чтобы отключить веб-справку в программе SOLIDWORKS и использовать локальную версию справки, нажмите Справка > Использовать веб-справку по SOLIDWORKS .

По проблемам, связанным с интерфейсом и поиском по веб-справке, обращайтесь к местному представителю службы поддержки. Чтобы оставить отзыв по отдельным темам справки, воспользуйтесь ссылкой "Отзыв об этом разделе" на странице нужного раздела.