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アセンブリフィーチャーの作成(Creating an Assembly Feature)

アセンブリ フィーチャーのカットや穴はアセンブリのみに影響し、個々の部品ファイルには影響しません。 アセンブリ フィーチャーを作成するときに、どの構成部品にフィーチャースコープ(feature scope)の設定を与えるかを指定します。

アセンブリ フィーチャー(穴フィーチャー)を作成するには:

  1. 面、または平面上でスケッチを開始し、カットの輪郭をスケッチします。 輪郭には二つ以上の閉じた輪郭を含ませることができます。

  2. (フィーチャーツーバーの)押し出しカット (Extruded Cut) または 回転カット (Revolved Cut)をクリックするか、挿入(Insert)、アセンブリフィーチャー(Assembly Feature)、カットをクリックし、次に押し出し(Extrude)、または、回転(Revolve)をクリックします。

  3. カット押し出しまたは回転カット PropertyManagerで必要に応じてオプションを設定します。

アセンブリ フィーチャー( 穴フィーチャー) を作成するには:

  1. 平坦な面上で穴フィーチャーを作成する位置のあたりをクリックします。

  2. (フィーチャーツーバーの)単一穴 (Simple Hole) 、または、穴ウィザード (Hole Wizard)をクリックするか、挿入(Insert)、アセンブリフィーチャー(Assembly Feature)、(Hole)をクリックし、次に単一穴(Simple )、穴ウィザード(Wizard)をクリックします。

  3. 必要な場合は、(Hole) PropertyManager 、または、穴ウィザード(Hole Wizard) PropertyManagerでオプションを設定します。

アセンブリのフィーチャーパターンを作成するには:

  1. アセンブリのカットまたは穴を作成します。

  2. 以下の1つをフィーチャーツールバーでクリックします:

    • 直線パターン (Linear Pattern)

    • 円形パターン (Circular Pattern)

    • テーブル駆動パターン (Table Driven Pattern)

    • スケッチ駆動パターン (Sketch Driven Pattern)

または、挿入(Insert)、アセンブリ フィーチャー(Assembly Feature)をクリックして次のいずれかを選択します: 直線パターン(Linear Pattern)、円形パターン(Circular Pattern)、テーブル駆動パターン(Table Driven Pattern)、スケッチ駆動パターン(Sketch Driven Pattern)

  1. 必要ならPropertyManagerでオプションを設定します。

アセンブリ フィーチャーを編集するには:

    FeatureManager デザインツリーでアセンブリ フィーチャーをマウスの右ボタンでクリックし、スケッチ編集(Edit Sketch)、フィーチャー編集(Edit Feature)を選択します。

 



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