アセンブリフィーチャーの作成(Creating an Assembly Feature)
アセンブリ フィーチャーのカットや穴はアセンブリのみに影響し、個々の部品ファイルには影響しません。 アセンブリ フィーチャーを作成するときに、どの構成部品にフィーチャースコープ(feature scope)の設定を与えるかを指定します。
アセンブリ フィーチャー(穴フィーチャー)を作成するには:
面、または平面上でスケッチを開始し、カットの輪郭をスケッチします。 輪郭には二つ以上の閉じた輪郭を含ませることができます。
(フィーチャーツーバーの)押し出しカット
(Extruded Cut) または 回転カット
(Revolved Cut)をクリックするか、挿入(Insert)、アセンブリフィーチャー(Assembly Feature)、カットをクリックし、次に押し出し(Extrude)、または、回転(Revolve)をクリックします。
カット押し出しまたは回転カット PropertyManagerで必要に応じてオプションを設定します。
アセンブリ フィーチャー( 穴フィーチャー) を作成するには:
平坦な面上で穴フィーチャーを作成する位置のあたりをクリックします。
(フィーチャーツーバーの)単一穴
(Simple Hole) 、または、穴ウィザード
(Hole Wizard)をクリックするか、挿入(Insert)、アセンブリフィーチャー(Assembly Feature)、穴(Hole)をクリックし、次に単一穴(Simple )、穴ウィザード(Wizard)をクリックします。
必要な場合は、穴(Hole) PropertyManager 、または、穴ウィザード(Hole Wizard) PropertyManagerでオプションを設定します。
アセンブリのフィーチャーパターンを作成するには:
アセンブリのカットまたは穴を作成します。
以下の1つをフィーチャーツールバーでクリックします:
直線パターン
(Linear Pattern)
円形パターン
(Circular Pattern)
テーブル駆動パターン
(Table Driven Pattern)
スケッチ駆動パターン
(Sketch Driven Pattern)
または、挿入(Insert)、アセンブリ フィーチャー(Assembly Feature)をクリックして次のいずれかを選択します: 直線パターン(Linear Pattern)、円形パターン(Circular Pattern)、テーブル駆動パターン(Table Driven Pattern)、スケッチ駆動パターン(Sketch Driven Pattern)
必要ならPropertyManagerでオプションを設定します。
アセンブリ フィーチャーを編集するには:
FeatureManager デザインツリーでアセンブリ フィーチャーをマウスの右ボタンでクリックし、スケッチ編集(Edit Sketch)、フィーチャー編集(Edit Feature)を選択します。