摩擦概要
摩擦是發生在接合及接觸零件間的抵抗力。當零件互相接觸時,會根據摩擦的靜態及動態係數與作用在零件上的正向力來計算摩擦。結合摩擦更為複雜,因為接觸面積的大小會影響摩擦的程度。
結合摩擦
您可以在結合 PropertyManager 的分析標籤中指定接合摩擦。它是零件間的抗力、滑動力、曲面力,要使零件互相移動必須克服這些力。力是由於曲面及作用於連接上負載間的接觸而來的。接合摩擦考慮本體間的標準摩擦,以及接合幾何的各方面來決定作用的淨摩擦力。
SolidWorks Motion 結合摩擦模型合併使用尺寸的資訊及摩擦係數。您可以直接輸入摩擦係數,或您可以讓 SolidWorks
Motion 根據您所選的材料來計算。
結合摩擦被建構為 Coulomb 摩擦,且僅代表在接合的動態摩擦。
接觸摩擦
您可以在接觸中指定摩擦係數(發生在接觸本體間的摩擦)。會根據您為每個接觸配對組定義的材料,自動指定使用的速度及摩擦係數。不過,基於模型的動態,它們可能不是最適當的參數。如果需要,您可以手動設定這些係數。
SolidWorks Motion 使用 Coulomb 摩擦方法且將平滑曲線配合至摩擦參數來解出摩擦力。
對於此範例,使用了乾性鋼與乾性鋼接觸的預設摩擦參數。
動態摩擦過渡速度:10.16 mm/s
動態摩擦係數:0.25
靜態摩擦過渡速度:0.1 mm/s
靜態摩擦係數:0.30
摩擦力 |
靜態 |

|
動態 |
力 (N)
|
|
速度 (mm/sec) |
在 Coulomb 摩擦方法中,摩擦力會根據四個常數來計算:
動態摩擦速度:動態摩擦變為固定的速度。
動態摩擦係數:一旦本體不再靜止時,用來計算摩擦力的常數。
靜態摩擦速度:在靜止零組件及移動零組件間發生過渡的速度。
靜態摩擦係數:當本體靜止時,用來計算克服摩擦所需要力的常數。
要編輯速度及係數參數,請清除在接觸PropertyManager
中的材料。
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接觸 PropertyManager
- 摩擦