接觸 PropertyManager
在動作研究中定義接觸以防止在動作的過程中零件互相穿透對方。您可以將接觸與基本動作及動作分析包括在一起。
要在動作研究中組態接觸,按一下 接觸
(MotionManager 工具列)。
會忽略零組件之間的接觸,除非您在動作研究中組態接觸。如果您沒有使用 接觸來指定接觸,零組件會互相穿過對方。
接觸類型
實體
向動作研究在移動的零組件間加入 3 度空間的接觸。
曲線
。向動作研究在兩個接觸的曲線間加入 2 度空間的接觸。
材料(僅適用於動作分析)
為每個接觸組或接觸群組選擇材料。您選擇的材料屬性適用於在實際接觸過程中的接觸面。其會取代指定給每個零件的材質屬性。您選擇材質的順序並無關係。因此,選擇橡膠-鋼與選擇鋼-橡膠是一樣的。
清除材質來修改彈性屬性。
相關主題
接觸概要
動作的接觸群組
曲線對曲線接觸
摩擦概要