Alterar os modos de interpolação nas animações
Você pode usar modos de
interpolação
na animação para controlar a aceleração ou desaceleração das alterações entre pontos-chave. Por exemplo, se um componente é alterado do ponto-chave 00:00:02 até o ponto-chave 00:00:06, você pode usar modos de interpolação para acelerar ou desacelerar a alteração no
ponto-chave
.
Para alterar o modo de interpolação entre um ponto-chave na posição A e outro na posição B:
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Crie uma animação que inclua um movimento de componente ou uma alteração das propriedades visuais.
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Na linha de tempo, clique com o botão direito no ponto-chave na posição.
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Clique em Modo de interpolação e selecione um dos seguintes:
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Linear
. Este ajuste predeterminado move o componente a uma velocidade uniforme da posição A para a posição B.
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Snap
. O componente permanece na posição A até que o tempo chegue à posição B, quando então é aplicado snap do componente à posição B.
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Suavizar entrada
. O componente começa se movendo devagar saindo da posição A, então acelera em direção à posição B.
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Suavizar saída
. O componente começa se movendo rapidamente, saindo da posição A, então desacelera em direção à posição B.
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Suavizar entrada/suavizar saída
. O componente acelera até o tempo localizado na metade do caminho entre A e B, então desacelera conforme se aproxima de B.
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Clique em Calcular
para recalcular a animação.
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Modo de interpolação: -->Suavizar entrada 
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As seleções para esta animação são:
O resultado é a aceleração conforme o componente se aproxima da posição B.
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