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Alterar os modos de interpolação nas animações

Você pode usar modos de interpolação na animação para controlar a aceleração ou desaceleração das alterações entre pontos-chave. Por exemplo, se um componente é alterado do ponto-chave 00:00:02 até o ponto-chave 00:00:06, você pode usar modos de interpolação para acelerar ou desacelerar a alteração no ponto-chave .

Para alterar o modo de interpolação entre um ponto-chave na posição A e outro na posição B:

  1. Crie uma animação que inclua um movimento de componente ou uma alteração das propriedades visuais.

  2. Na linha de tempo, clique com o botão direito no ponto-chave na posição.

  3. Clique em Modo de interpolação e selecione um dos seguintes:

  • Linear . Este ajuste predeterminado move o componente a uma velocidade uniforme da posição A para a posição B.

  • Snap . O componente permanece na posição A até que o tempo chegue à posição B, quando então é aplicado snap do componente à posição B.

  • Suavizar entrada . O componente começa se movendo devagar saindo da posição A, então acelera em direção à posição B.

  • Suavizar saída . O componente começa se movendo rapidamente, saindo da posição A, então desacelera em direção à posição B.

  • Suavizar entrada/suavizar saída . O componente acelera até o tempo localizado na metade do caminho entre A e B, então desacelera conforme se aproxima de B.

  1. Clique em Calcular para recalcular a animação.

Modo de interpolação:  -->Suavizar entrada

As seleções para esta animação são:

  • O ponto-chave na posição B (o final da sequência)

  • Suavizar na interpolação

O resultado é a aceleração conforme o componente se aproxima da posição B.



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